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Ein Stab der jeweils von den Bauleuten und den Organisation/ Trägern nur mit jeweils einem Zeigefinger gehalten wird, veranschaulicht diese Verbindung. Dieser Kontakt darf nie unterbrochen werden. Sollte der Stab doch einmal fallen wird er schnell wieder aufgehoben und mit den Zeigefingern gehalten. Während der gesamten Bauphase dürfen die Bauleute nicht miteinander sprechen! Aufgabe und Regeln für die fünf Träger / Organisationen: Die Spieleiterin/ der Spielleiter instruiert die Träger/ Organisationen räumlich getrennt von den anderen, so dass die Bauleute und Beobachter die Instruktionen nicht mitbekommen. Jeweils eine Organisation/ ein Träger ist im Kontakt mit einem der Bauleute, der für seine Organisation am Turmbau beteiligt ist. Verbunden sind die beiden durch einen Bambusstab, der nur durch die Zeigefinger gehalten wird. Der Kontakt darf nie unterbrochen werden (s. „Turmbau“ (Netzwerke) – Übung zu Kooperation, Teamarbeit, Netzwerkarbeit | futur2 | Magazin. o. ). Während der gesamten Bauphase dürfen die Träger / Organisationen weder mit ihren Bauleuten, noch mit anderen Trägern / Organisationen sprechen!
Aufgabenstellung: Die Schülerinnen und Schüler erhalten die Aufgabe, in mehreren Arbeitsgruppen mit Hilfe bestimmter Materialien und Arbeitsmittel in knapper Zeit je einen möglichst hohen und formschönen Turm zu bauen. Dabei stehen jeder Gruppe 10 Blatt normales DIN-A4-Papier, eine Schere sowie ein klebestarker Klebestift zur Verfügung. Die Gruppenmitglieder dürfen miteinander sprechen und sich wechselseitig helfen. Auswertung: Die Auswertung der Turmbau-Übung erfolgt so, dass zunächst in jeder Gruppe bilanziert und diskutiert wird, was abgelaufen ist (siehe die Leitfragen unten). Dann werden die wichtigsten Erfahrungen und Problemanzeigen im Plenum zusammengetragen und besprochen. Ablauf der Übung: Die Klasse wird durch Losen oder Abzählen in mehrere Gruppen mit je fünf bis sechs Mitgliedern aufgeteilt. Jede Gruppe erhält die oben genannten Materialien. Alsdann erläutert die Lehrperson die Spielregeln und die Zielsetzung der Übung. Dann geht es los. Turmbau zu babel spiel kommunikation von. Die Bauzeit beträgt zehn Minuten. Während der Zeit versuchen alle Gruppen in mehr oder weniger planvoller Weise einen möglichst hohen und formschönen Turm zu bauen.
Dabei stellt sich dann heraus, was gut funktioniert hat oder an was bei der Planung nicht gedacht wurde. Wichtig: Bei der Anleitung muss alles, was schon einen Wettkampf festlegt, vermieden werden. Es dürfen auf keinen Fall Anweisungen gegeben werden wie: "Ziel ist es, dass Eure Gruppe als erstes die Ziellinie überquert! " Was kann/wird passieren? Durch die leichte räumliche Trennung der Gruppen werden die Teilnehmer sofort in einen Wettkampf verfallen. Die Gruppen werden je einen eigenen möglichst hohen und stabilen Turm versuchen zu bauen. Turmbau zu babel spiel kommunikation in der. Besprechung nach dem Turmbau Die Teilnehmer werden zusammengerufen, die Türme miteinander verglichen und das "Gewinnerteam" nach seinem Erfolgsgeheimnis gefragt. Anschließend wird die gesamte Gruppe gefragt, ob das Ziel der Übung wirklich erreicht worden ist. Außerdem wird nachgefragt, wie die Teilnehmer die Zielsetzung verstanden haben. Sie werden vermutlich Antworten geben im Sinne von: "Wir sollten einen stabileren und höheren Turm als die anderen bauen! "
Einsatzmöglichkeit Die folgende Übung eignet sich in Beratungskontexten, um einen erlebnisorientierten Zugang zu den Themen Kooperation, Team- und Netzwerkarbeit zu bekommen. Die Übung kann genutzt werden als Teambildungsmaßnahme, wenn Teams oder Netzwerke neu zusammengesetzt werden oder eine Projektarbeit beginnt. Sie lässt sich auch als Anaylsetool nutzen, wenn es bei kooperativen Projekten zu Störungen kommt. Die Übung ist als Spiel angelegt. Es gibt hierbei Akteure und Beobachter. Sie lässt sich auch in größeren Gruppen bis ca. 20 Personen durchführen. Vordergründig geht es bei dem Spiel darum gemeinsam eine Aufgabe zu bewältigen, nämlich einen Turm aus Holzklötzen zu bauen. Trainingsspiel: Turmbau zu Babel. Im Spiel selber haben die Mitspieler jedoch mit verschiedenen Komplikationen zu kämpfen, die durch verschiedene Regieanweisungen für einzelne Mitspieler grundgelegt sind. Im reflektierenden Gespräch werden schnell Analogien zu Kontexten aus der eigenen Team-, Projekt- oder Netzwerkarbeit gebildet. Im Austausch werden Mechanismen sichtbar und besprechbar, die in der Kommunikation lebendiger Systeme strukturell vordeterminiert sind.
Folgende Impulsfragen können hilfreich sein, um die Übung auszuwerten: Was hat mich überrascht oder irritiert? Womit habe ich gerechnet? Wo erlebe ich in meinem Alltag/ meiner bzw. unserer Praxis ähnliche Phänomene? Was lerne ich aus diesem Spiel für unsere Zusammenarbeit/ für meine Praxis?
Das Besondere an dieser Edition ist, dass es verschiedene Elemente gibt. Hier kann nicht nur viel im wichtigen Bereich der Metapher angepasst werden, sondern auch der Anforderungslevel durch Veränderung der Regeln (welche Elemente in welcher Konstellation) ganz leicht höher geschraubt werden. Und noch etwas Besonderes: anders als zB das klassische Metalog Tool Tower of Power ist hier endlich Flexibilität eingebaut, ohne so viel Aufwand beim Schnüre verstauen zu haben. Durch clevere Karabinerverbindungen ist es ein Leichtes, mehr oder weniger Teilnehmer zu versorgen. Aber natürlich auch, die Seile schnell zu entfernen für ein sicheres Verstauen ohne Knoten und die bekannten Platzprobleme. Ein massiver (! ) Holzkoffer verstaut alle Elemente. Worauf zielt die Übung ab? Gemeinsam hohe Ziele erreichen Risikobereitschaft und Sicherheit Teamwork, Teamkommunikation Planung, Strategie & Koordination Mit Zeitdruck und Risiko umgehen Führungskommunikation Details Platzbedarf: ca. 5 x 5 Meter Akteure: 3 - 12 Personen Zeitbedarf: 20 - 30 Minuten (ohne Auswertung) Lieferumfang: 3 viereckige Bauelemente 3 achteckige Bauelemente und 3 runde Bauelemente aus massivem Buchenholz 1 Hebevorrichtung mit 12 bunten Flechtschnüren inkl. Karabinerhaken (für variierbare Schnürenanzahl) 1 langes Seil für die Abgrenzung der Fläche 1 Holzkoffer aus Buchensperrholz 1 detaillierte Übungsbeschreibung Packmaß: 41/37/17 cm (L/B/H) Gewicht: 11, 3 kg (inkl. Turmbau – Spielewiki. Holzkoffer) Zu diesem Produkt habe ich eine Frage an Neuland.
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