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God of War Komplettlösung: Das Eisfeld vor Thamurs Leiche Vor euch liegt ein großes Feld aus Eis, wo euch gleich nochmal ein paar Wulver attackieren. Zum Glück steht euch hier massig Platz zum Ausweichen zur Verfügung, weshalb der Kampf sogar etwas leichter als der von zuvor fällt. Nachdem ihr sie sämtliche Tiere geschnetzelt habt, solltet ihr euch genauer umsehen und folgende Orte genauer unter die Lupe nehmen: In der Mitte des Feldes steht ein einsamer Sarkophag mit ein paar Runenweber-Plattenarmschienen. In der Südostecke ortet ihr eine Ruine mit einer Wissensmarkierung, die jedoch nicht vom Spiel gezählt wird. Direkt darüber hängt ein Kristall, der aufgrund von Harz an der Ruine klebt. Komplettlösung God of War - Ascension. Im Osten steht eine kleine Truhe mit Hacksilber. Etwas weiter westlich seht ihr zudem einen Baumstumpf, aus dem ihr einen roten Kristall entnehmen könnt. Im Nordosten liegt eine Leiche mit Hacksilber, neben der eine Kristallhalterung leuchtet. Im Nordwesten lokalisiert ihr ein Gittertor, das mit drei Runen verziert ist.
Sobald sich die Plattform dreht, müsst ihr wieder den Angriffen geschickt ausweichen. Diesesmal greift euch das Monstrum mit einem schnellen Wischer nach links und rechts an. Hat der Gegner also seine beiden Klingen auf einen Punkt geschlagen, springt schnell in die Ritzen unter euch. Springt dann schnell heraus und wartet bis der Gegner in die Ritze sticht. Das ist dann eure Chance zum Angriff. Wiederholt diesen Vorgang wieder und löst anschließend das Quick-Time-Event. Anschließend weicht ihr nur noch den Hindernissen beim Rutschen aus, um nicht viel Schaden davon zu tragen. Kapitel 2 - Die Kanalisation von: spieletipps Team / 10. 2013 um 11:32 Nehmt rechts die Aufzeichnung mit und klettert dann links hoch. Hangelt euch dann nach rechts, um von dort aus weiter nach oben zu kommen. Springt anschließend links in das Rohr hinein. God Of War Lösungsbuch eBay Kleinanzeigen. Brecht als nächstes das Gitter vor euch auf und schleicht dann links den Mauervorsprung entlang. Springt auf die gegenüberliegende Seite und klettert von dort aus nach oben.
Dieser hat natürlich nur Kratos Tod im Sinn und so müsst ihr seinen recht langsamen Angriffen zunächst ausweiche ehe ihr selbst Kombos landen könnt. Hat er genug Schaden genommen, übernehmt mit die Kontrolle über ihn und erledigt mit ein paar Angriffen die auftauchenden Gegner. Sobald der Zyklop Tod ist, solltet ihr genug rote Orbs zusammen haben, um ein bisschen in Verbesserungen zu investieren. Die Chaosklingen bringen auf zweiter Stufe noch mehr Schaden und u. a. die Kombo "Zorneszyklon". Dieser Angriff ist schnell und gut gegen mehrere Gegner. God of War: Komplettlösung: Story, optionale Gebiete, alle Nornentruhen-Rätsel und Nebenmissionen - Komplettlösung von Gameswelt. Zieht jetzt wieder an der Befestigung und klettert dann die Leiter hoch. Schwingt euch rüber und nehmt die roten Orbs aus der Truhe mit. Anschließend hängt ihr euch am Haken ein und durchbrecht per Quick-Time-Event die Mauer. Kapitel 3 - Das Wachhäuschen (2) von: spieletipps Team / 10. 2013 um 11:47 Ihr trefft wieder auf den Koloss, den ihr schon einmal so gut wie bezwungen habt. Das Kampfmuster ist gleich geblieben. Achtet darauf, dass ihr rechtzeitig in die Luft springt, wenn er seine Hand auf den Boden schlägt und sie dann nach links bzw. rechts reißt.
Auf den solltet ihr automatisch stoßen, wenn ihr einmal den gesamten Rundgang abklappert. Die Frage ist nur: Was bringt es euch? Das Einsetzen des Kristalls und das Abschießen mit Atreus Bogen bewirkt auf den ersten Blick rein gar nichts. Schaut euch deshalb weiter um: Ihr entdeckt über euch an den Ruinenstücken zwei weitere blaue Kristalle, die ihr ebenfalls beschießt. Lösungsbuch god of war series. Plötzlich erscheint rechts neben dem Kristall, den ihr in die Halterung gesteckt habt, ein Weltenriss. Sobald ihr mit eurer Hand hineingreift, attackieren euch drei sehr starke Häscher. Zwei von ihnen sind mit fetten Keulen bewaffnet und der dritte ärgert euch mit einem Schild. Ihr solltet unsere Warnung ernst nehmen: Ihr habt es mit einem mächtig starken Trio zu tun, das ihr allerdings ganz gut austricksen könnt. Dazu lockt ihr es auf den Rundgang von eben und lauft ständig rückwärts. Lenkt die drei Häscher fleißig mit Atreus Bogen ab und werft ihnen in regelmäßigen Abständen eure Axt in ihre Rücken, sobald sie sich umdrehen.
Rechts daneben seht ihr eine Kette, die ihr tretet und so eine nützliche Abkürzung zur dritten Windfalle mitsamt Apparat freischaltet. Nach wie vor könnt ihr mit all den Fallen noch nichts anstellen, weshalb ihr in der entgegengesetzten Richtung beziehungsweise im Südosten auf eine Stufe steigt und noch eine kleine Truhe mit Hacksilber plündert. Keine Bange, ihr habt gleich die wichtigsten Eckpunkte erkundet: Im Nordosten seht ihr eine weitere Kette, die euch runter zur unteren Ebene und auf einen großen, weiten Platz führt. Lösungsbuch god of war game. Dort lauern zwei Dunkelalben und ein Dunkelalb-Fürst auf euch, die ihr erst einmal erledigt.
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Rechts findet ihr eine Truhe mit grünen Orbs. Geht links entlang und ihr findet zwei Truhen mit roten Orbs in dem einen Raum. Zieht anschließend am Hebel und erledigt die entgegenkommenden Gegner. Geht links zu dem Tor, wo ein paar der Gegner herkamen. Dort findet ihr links unten am Boden den "Eidstein der Gefangenen". Interagiert als nächstes mit den Ketten und zieht das Tor hoch. Geht durch den Gang und ihr werdet bald wieder von Gegnern angegriffen. Allerdings reißt eine riesige Hand das Gewölbe heraus und ihr kämpft jetzt auf engstem Raum. Mit ein paar feinen Kombos solltet ihr die Gegnerwellen gut überstehen. Zu guter letzt, müsst ihr euch nur noch an dem grünlich-leuchtenden Finger einklinken ( drücken), um zu entkommen. Kapitel 3 - Das Wachhäuschen (1) von: spieletipps Team / 10. 2013 um 11:40 Geht nach links durch das Tor und zieht am Hebel. Klettert anschließend die Leiter hoch und zieht am Mast an der (aufleuchtenden) Befestigung. Bevor ihr allerdings fertig ziehen könnt, taucht ein Zyklop auf.
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