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Die Spielfigur des Zauberers und Robins sowie beide Würfel sind aus Holz, die Motivplättchen sind ordentlich stabil und der Plastikturm mit der herausspringenden Prinzessin funktioniert tadellos. Zudem passt alles maßgeschneidert in die Spielbox und kann so gut im Schrank verstaut werden. Bezüglich der Spielerzahl sollte man eines bedenken. Es werden in jeder Spielrunde immer nur der Zauberer und der Held gezogen. Idealerweise spielt man also "nur" zu zweit. Sobald ein dritter Spieler hinzukommt, müssen sich bereits zwei Spieler die Spielanteile der Heldenfigur teilen. Der verzauberte Turm - Baby-Kind-Spielzeug.de. Bei noch mehr Spielern verhält es sich genauso. Nur der Zauberer wird dauerhaft von einem Spieler gesteuert. Bei allen anderen Spielern entstehen Wartezeiten, dafür kommt aber eine kooperative Komponente ins Spiel. Denn Team Robin muss alles gemeinsam entscheiden. Der Spielaufbau geht rasend schnell, ebenso allerdings auch das Spiel. Hat der Finder des Schlüssels gleich beim ersten Turmschloss Glück, kann eine Partie wirklich sehr schnell vorbei sein.
Außerdem ist die Anzahl der Felder ein wenig geringer als im großen Spiel. Soweit würde ich das als Vereinfachung ansehen, die bei dem geringeren Preis gerechtfertigt ist. Schließlich muss da irgendwo gespart werden, um das Spiel für wenig Geld anbieten zu können. Was mir allerdings großen Frust gemacht hat, ist der Schließmechanismus: Es gibt im Turm fünf mögliche Positionen für den Schlüssel. Magische Bauanleitung - Die verzauberte Streichholzschachtel | eBay. Welche davon die Prinzessin befreit, wird vom Magier durch die Auswahl des Prinzessinnen-Plättchens bestimmt, das er in den Turm steckt. Grundsätzlich würde das auch funktionieren - die Prinzessin sieht immer gleich aus, und mechanisch funktioniert die Sache darüber, dass in jeder der Prinzessinnen unten (da wo das Plättchen im Turm verschwindet) ein anderes der fünf Löcher unten offen ist. Dummerweise gibt es aber nur drei verschiedene Prinzessinnen-Plättchen. Die letzten beiden Schlüssellöcher schließen niemals. Was soll das? Ich hätte da ja absolut angenommen, dass in meinem Spiel zwei Plättchen fehlen, aber laut Anleitung sollen das tatsächlich nur drei sein.
Beschreibung Der verzauberte Turm kommt aus dem Hause Schmidt Spiele und war eine Idee der Autoren Inka und Markus Brand. Der dunkle Zauberer Rabenhorst ist der Einzige, der den Versteck des Schlüssels zum Turm kennt. In diesem befindet sich die Prinzessin und Robin möchte sie befreien. Spielanleitung der verzauberte term loans. Doch auch der Zauberer ist auf dem Weg zum Turm und hat die Vorhängeschlösser verzaubert. Nun muss das richtige Schloss, in den der Schlüssel passt, gefunden werden. Gespielt wird mit einem Turm, einem Schlüssel (mit Ersatzschlüssel), den Figuren Prinzessin, Robin und Zauberer, einem kleinen und großen Spielplan, unterschiedlichen Plättchen und 2 Würfeln. Ziel des Spiels ist es, die Prizessin aus dem Turm zu befreien. Das Spiel wird für 2 bis 4 Kinder ab 5 Jahren empfohlen. Spielzubehör Der verzauberte Turm Der Verzauberte Turm Magnetische Spielfiguren Metallschlüssel Spielbrett Videoanleitung Ausführliche Spielregeln zu Der verzauberte Turm Spielvorbereitungen Das Unterteil des Turmes kommt in die Öffnung, das Oberteil anschließend darauf.
– Die 16 Plättchen werden beliebig auf die 16 Löcher verteilt. – Ein Spieler übernimmt die Rolle des Zauberers und erhält dessen Spielfigur, den Schlüssel und den Symbol-Würfel. – Die restlichen Spieler übernehmen die Rolle von Robin und erhalten dessen Spielfigur und den Zahlenwürfel. – Alle Robinspieler drehen sich vom Tisch weg, wenn der Zauberer den Schlüssel unter einem beliebigen Plättchen versteckt. – Robin wird auf ein beliebiges der 4 Robin-Startfelder gestellt. – Der Zauberer wird auf sein Startfeld auf dem kleinen Spielplan gestellt. Spielablauf: – Robin und der Zauberer würfeln gleichzeitig. – Bei mehr als einem Robin-Spieler wechseln sich die Spieler ab. Spielanleitung der verzauberte turm die. – Der Symbol-Würfel zeigt die Reihenfolge der beiden Spielfiguren an und der Zahlenwürfel die Anzahl zur Verfügung stehender Schritte. – Zieht eine Spielfigur über das Plättchen mit dem Schlüssel, so bleibt dieser an der Figur hängen. – Der Spieler dieser Figur (Robin oder der Zauberer) dürfen den Schlüssel in eines der 6 Löcher des Turms stecken.