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#1 Hallo Community, Ich muss euch leider um Hilfe bitten um folgende Aufgabenstellung zu lösen: Die HTML-Datei dafür steht bereits. Mein großes Problem ist, ich weis nicht wie ich die Sache lösen soll. Ich denke, dass es mit einem Array am einfachsten geht. Über die Seite habe ich versucht es zu verstehen. Meine Fortschritte: Soweit ich das verstanden habe, habe ich den Array Objekte hinzugefügt (USD, JPY.... ) und die Objekte mit Werte befüllt?! Meine Frage wäre, wie kann ich damit rechnen? Ich stehe leider vor einen großen Fragezeichen!! Bitte keine fertigen Codes, denn ich würde es gerne selbst Lösen #2 Du hast die Werte aktuell als Strings gespeichert, und im falschem Format. Javascript hat als Kommazeichen einen Punkt (wie jede andere Programmiersprache). Währungsrechner java programmieren 10. Dein Objekt sollte so aussehen: JavaScript: var waerungen = { 'USD': 1234. 2356,... }; Dann kannst du über waerungen["USD"] auf die Zahl zugreifen und entsprechend mit der Usereingabe verrechnen. Flure Cadet 3rd Year Ersteller dieses Themas #3 Zitat von Joshinator: Danke für die Hilfe Leider funktioniert es noch nicht.
Ich bräuchte nur noch Hilfe bei der Funktion, dass sich der Wert aktualisiert. Kann mir bitte jemand helfen? Ich bin wie gesagt Anfänger und tu mir da jetzt gerade schon sehr schwer.. StefMa Experte #28 Hi, du hast unter diesem Link eine Antwort. Das stellt Google genau so bereit und aktualisiert es für dich. Du kannst in der URL entsprechend auch USD und Euro tauschen. Zurück bekommst du einen JSON-String. Deine Aufgabe ist jetzt: Beim starten der App musst du via AsyncTask die Daten holen. Diese am besten dann in ein SharedPreferenece speichern. Stefan #29 DANKE!! Ich setz mich jetzt mal hin und schau was raus kommt Wenn ich wo hängen bleib melde ich mich wieder. 20. 2013 #30 Hallo, kann mir jemand mit Code weiterhelfen? Ich bin glaube ich etwas überfordert.. Wäre echt super! #31 Nein. Du darfst gerne fragen stellen (vorallem spezifische) und dann gibt es Antworten und evt. samples... Aber niemand hier wird dir einen fertigen Code hinschreiben. GUI-Programmierung mit Swing. Zumal man davon ja sehr viel lernt:O 17.
Ich habe schon mit if-else bzw. switch probiert, am Anfang eine Vorauswahl zu treffen: eingabe = prompt("Für die Umwandlung von Euro in Dollar bitte \"Euro" eingeben, für Dollar in Euro \"Dollar" ". ); switch (eingabe) {case "Euro": prompt("Euro in Dollar");break; case "Dollar": prompt("Dollar in Euro"); break; default: prompt("Dollar oder Euro eingeben"); break;} Das Problem hierbei ist, dass ich danach keine Werte eingeben kann bzw. keine mathematische Operation durchführen kann. Ich kann auch keine zweite if-else-Bedingung benutzen. Im prinzp Stelle ich mir das Programm so vor: Es kommt ein Begrüßungstext, indem gefragt ob in welche Richtung gewechselt werden soll. Währungsumrechner ♨󠄂󠆷 Java - Hilfe | Java-Forum.org. Nach eingabe vom Wort "Euro" oder "Dollar" soll dann der Betrag eingeben werden und das Ergebnis erscheinen. Falls man sofort eine Zahl eingibt, sollte eine Meldung kommen, dass man zuerst Euro oder Dollar eingeben soll. Meine Frage ist eigentlich, ob meine Vorstellung mit den wenigen Befehlen, die ich kenne (if-else, switch, Variablen erzeugen) realisierbar ist oder es nur mit anderen funktioniert.
println ( "Diese Waehrung ist mir leider nicht bekannt. Bitte nochmal! ");}} while ( antwort. equals ( "j"));} * Methode zur Umrechnung von Euro in US Dollar. private double betragDollar () { return betrag / KURS;} * Methode zur Umrechnung von US Dollar Euro. private double betragEuro () { return betrag * KURS;}}
Wie du in Python und dem Webframework Flask dir einen kleinen Währungsrechner programmieren kannst, möchte ich dir in diesem Beitrag zeigen. Wie du in Flask dynamische HTML Formulare erstellst und Daten zwischen einer View und deinem Python Code austauscht habe ich im Beitrag Python Flask #5: Formulare erstellen und Daten verarbeiten ausführlich erläutert. Des Weiteren gehe ich davon aus das deine Entwicklungsumgebung für die Programmierung eingerichtet ist und somit lauffähig ist. Für dieses Projekt verwende ich die Anwendung Eclipse IDE, wie du diese Integrierte Entwicklungsumgebung einrichtest habe ich im Beitrag Python Flask #1: Was ist Flask? erläutert. erzeugen eines Projektes in PyCharm Zunächst erstellen wir in PyCharm ein neues Projekt. Ich verwende hier die Community Edition welche für die Entwicklung von Python Flask Apps völlig ausreichend ist. PHP-Teil 4: Währungsrechner - YouTube. Die kostenpflichtige Version bietet viele zusätzliche Features aber für dieses "kleine" Projekt kommen wir mir der Community Editor völlig zurecht.
GUI-Programmierung mit Swing Swing ist ein Bestandteil der Java Foundation Classes (JFC), mit denen grafische Benutzeroberflächen (GUIs) erstellt werden können. Die Swing-Klassen befinden sich in dem Java-Paket. Die Swing-Elemente werden wir hier in vier Kategorien unterteilen: In der ersten Hauptkategorie behandeln wir die Fenster und Dialoge. Diese enthalten alle anderen Elemente und stellen das Grundgerüst für die grafische Benutzeroberfläche dar. In der zweiten Kategorie lernen Sie die Menüs kennen. Menüs dienen der Programmsteuerung. Über Menüs können beliebige Funktionalitäten mit weiteren Dialogen ausgewählt werden. Währungsrechner java programmieren online. Neben den Menüs zur Fenster- und Dialogsteuerung gibt es auch noch die Kontextmenüs, welche je nach Oberfläche auch unterschiedliche Funktionalitäten bereitstellen. Container bilden die dritte Kategorie. Sie dienen dazu, die eigentlichen Bedienelemente (z. B. Schaltflächen und Textfelder), welche unsere vierte Kategorie darstellen, zu strukturieren und gruppieren. Zur Veranschaulichung haben wir jeder Kategorie ein eigenes Oberkapitel gewidmet.