Kleine Sektflaschen Hochzeit
[2] Die grafische Gestaltung des Spiels und auch die Spielfigur stammen von Daniel Lieske, der als Erschaffer der Wormworld-Saga als Graphic Novel die Figur des Jonas und dessen Welt erschuf, in die dieses Spiel gebettet wird. [3] Die Umsetzung dieser Idee wurde auch von der Jury des Kinderspiel des Jahres gewürdigt: [4] "Von Beginn an bis zum Kampf gegen den Endboss fasziniert diese Comic-Adaption – durch ihre atmosphärische Dichte, die fantastische Geschichte und die stimmungsvolle Grafik. Egal auf welcher Schwierigkeitsstufe: Nur mit Glück und Verstand kommt man ans Ziel; die Spannung bleibt hoch. Die Gestaltung ist absolut zeitgemäß, das Spielprinzip zeitlos – Gedächtnisleistung wird zu einem gemeinschaftlichen Erlebnis. [4] " 2017 wurde Der mysteriöse Wald gemeinsam mit den Spielen ICECOOL und Captain Silver für den Kritikerpreis Kinderspiel des Jahres nominiert. [4] Zudem wurde das Spiel im gleichen Jahr auf die Nominierungsliste zum Graf Ludo, einem Preis für die beste Spielgrafik des Jahres, aufgenommen.
Dann geht die eigentliche Reise los. Die Spieler ziehen die Jonas-Figur von Karte zu Karte und müssen die passenden Gegenstände abgeben. Können sie das zu irgendeinem Zeitpunkt nicht, haben sie das Spiel gemeinsam verloren. Erreichen die Spieler mit Jonas jedoch das Ende des Waldes kommt es zum Kampf gegen die Königin der "Draconia". Auch hier müssen die entsprechenden Gegenstände abgegeben werden. Gelingt das, so ist das Spiel gemeinschaftlich gewonnen. Einschätzung "Der mysteriöse Wald" ist durch seine stimmungsvolle Grafik sofort ansprechend. Das ist eines jener Spiele, bei denen ich im Laden zugreife und es mir näher anschaue, weil mich die Aufmachung dazu animiert. Und auch in der Schachtel wird der hohe grafische Standard gehalten. Die Waldkarten lassen die Spieler tatsächlich in die Wormworld eintauchen. Das Spiel bietet, entsprechend der Comicvorlage, eine interessante Story, die leicht zu verstehen ist und die sehr gut von der literarischen Vorlage für das Gesellschaftsspiel adaptiert wurde.
Im ersten Fall haben die Spieler gemeinsam gewonnen, im letzteren haben sie verloren. [1] Variierung des Schwierigkeitsgrades [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Der Schwierigkeitsgrad des Spiels kann durch die Wahl der Kartenanzahl und -auswahl für den Pfad sowie durch die Anzahl der verfügbaren Loki-Plättchen variiert werden. Zusätzlich kann für den Schlusskampf eine zusätzliche Regel ergänzt werden: Vor dem Aufdecken der Schlusskampf-Karte wird für jede Ausrüstung, von der die Spieler glauben, dass sie auf der Karte abgebildet ist, ein Ausrüstungs-Plättchen über die Karte gelegt und danach wird die Karte aufgedeckt. Wenn die Ausrüstungen genau denen entsprechen, die auf der Karte gefordert werden, haben sie das Spiel gewonnen. [1] Ausgaben und Rezeption [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Das Spiel Der mysteriöse Wald wurde von Carlo A. Rossi entwickelt und 2016 bei dem Spieleverlag Iello in einer französischen ( La Forêt mystérieuse), einer deutschen und einer englischen Version ( The Mysterious Forest) veröffentlicht.
Im Jahr 1977 landet der Schüler Jonas, nachdem er durch ein geheimnisvolles Bild auf dem Dachboden seiner Großmutter schlüpft, in Wormworld, einer Welt, die von riesigen Insekten bevölkert wird. Im Dorf der Jägerin Raya erfährt er, dass er der Auserwählter sein soll, der Unurtha, den Gott des Feuers bezwingen wird. Der italienische Spieleentwickler Carlo A. Rossi erfindet seit 2002 mit großen Erfolg verschiedene Familienspiele. Rund zwei Dutzend verschiedener Kinder- und Familienspiele hat er bereits entwickelt. In seinem Brotberuf arbeitet er bei einem Telekommunikationsunternehmen und sein allererstes Spiel war Graverobbers von Jolly Roger Games. Zu seinen größten Erfolgen zählt Hab & Gut und Der Mysteriöse Wald. Der Mysteriöse Wald ist bei Iello im April 2017 erschienen. Wir haben bei unserem Test mit 4 Spielern ungefähr 30 bis 45 Minuten pro Partie benötigt, inkl. Aufbau und Erklärung der Spielregeln. Weltenraum Wertung Wertung Positives bezauberndes Design mit den Illustrationen von Daniel Lieske für jünger Spieler ein tolles und schönes kooperatives Abenteuerspiel das Spiel hat eine sehr angenehme Spielzeit Negatives für ältere Spieler zu kleine Herausforderung sehr schöne Jonasfigur hat eigentlichen keinen Spielnutzen
Polizeiberichte deuten darauf hin, dass es 2010 geschätzt 247 Suizidversuche gegeben hat, wovon ca 54 erfolgreich waren. Die Wahrscheinlichkeit, in dem Wald Leichen aufzufinden, ist sehr hoch. Deswegen, ist mit den Jahren ein regelrechter "Nervenkitzel-Tourismus" entstanden. Immer mehr Touristen aus aller Welt, reisen nach Japan, nur um in dem Aokigahara Wald nach Leichen zu suchen oder sich sogar selbst zu töten. Dabei waren auch berühmte Youtuber, die solange durch den Wald marschiert sind, bis sie eine Leiche entdeckt haben. Anschließend, wurden die Videos auf Youtube hochgeladen und sich an dem Leid ergötzt. Die Videos hatten in kürze bis zu eine Millionen klicks bekommen, ehe es Youtube merkte und sie umgehend von der Plattform löschte. Aufgrund der Dichte des Waldes können Personen, welche die offiziellen Wege verlassen, schnell die Orientierung verlieren und sich im Wald verirren. Da der Waldboden zudem sehr uneben und durchzogen von Höhlungen und Spalten ist, besteht auch ein großes Risiko zu verunglücken.
Thema und Ausstattung Bei dem Spiel geht es darum, die Hauptperson Jonas bei seiner Reise durch den mysteriösen Wald und seinem Kampf gegen die Königin der Draconia zu unterstützen. Hierfür spielen die Mitspieler gemeinsam, indem sie Jonas mit allen Werkzeugen ausstatten, die er für seine Reise und seine Abenteuer braucht. Von der Spielweise erinnert es teilweise an das ebenfalls von Rossi entwickelte und 2018 erschienene Spiel Alles an Bord?!. Der Inhalt der Spieleschachtel besteht neben der Spielanleitung aus: 24 Pfadkarten, die den Reiseweg bilden; dabei handelt es sich um eine Startkarte, 13 Wald-Karten, vier Wanderer-Karten und sechs Schlusskampf-Karten, eine Rucksack-Tafel, 55 Ausrüstungs-Plättchen, davon 11 Loki-Plättchen, zwei Wanderer-Plättchen, eine Spielfigur (Jonas), eine Steckfigur der Königin der Draconia und vier Motiv-Würfel. Spielweise Zu Beginn des Spiels werden die Pfadkarten nach Typ sortiert, gemischt und dann in drei Stapeln verdeckt abgelegt. Danach werden von diesen Stapeln Karten gezogen, die den Pfad durch den Wald bilden.
Auf den Karten sind 2 oder mehr Ausrüstungsgegenstände zu sehen, die man dann in Phase 3 benötigt. 2. Bereitet euch auf die Reise vor Nun geht es darum, den Rucksack mit den benötigten Dingen zu packen. Dazu würfelt man mit den vier Würfeln und darf sich zwei davon aussuchen, deren Plättchen man dann in den Rucksack packen darf. Loki-Plättchen sind Joker - entweder darf man sich für sie einen von drei möglichen Gegenständen aussuchen oder es erlaubt einen Teiletausch mit dem Vorrat. Sobald der Rucksack voll ist, beginnt Phase 3: 3. Die Reise Nun geht es los - Karte für Karte wird aufgedeckt und mit den geforderten Gegenständen belegt. Die Wanderkarte ist dabei eine Besonderheit - hier kann man eine bestimmte Anzahl an Ausrüstungsplättchen (2 gleiche/ 1 + 1 Loki/ 3 unterschiedliche /4 beliebige) abgeben, um zwei Kristallwaffen (= Joker) zu erhalten. Man darf aber auch einfach weitergehen. Sobald man in der Monsterhöhle der Königin von Draconia angekommen ist und die geforderten Ausrüstungsgegenstände bieten kann, hat man gemeinsam den Mysteriösen Wald gewonnen!