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Danke danke Fabi 0
Das ist kein Singleton (siehe Wikipedia Singleton-Muster), sondern einfach eine Klasse mit einer nicht-statischen Methode. Es macht aber durchaus den Anschein, als sollte es ein Singleton darstellen Dir fehlt dazu aber die Implementierung der statischen Get-Methode. Über diese gibst du das die einzige Instanz dieser Klasse zurück. Sicherstellen, dass es die einzige Instanz ist, kannst Du zum Beispiel, indem Du den Konstruktor privat machst. Dann kann nur die Klasse selbst eine Instanz erzeugen. Statisch bedeutet, dass die Methode nicht einer Instanz einer Klasse zugeordnet ist. Das Besondere an dieser Methode ist, dass ihre Adresse fest ist, wie bei einer Funktion, daher kann man sie auch über ihre Adresse aufrufen! (Sprich, man muss keine Instanz erzeugen) Das geht bei nicht-statischen Methoden nicht, da die Aufrufadresse vom Aufruf abhängt. In deinem Fall hast du sie schlicht als nicht-statisch deklariert, daher ist es logisch, dass der Compiler hier meckert. Methoden aus anderen klassen aufrufen java 4. Du müsstest demnach erst eine Instanz dieser Klasse erzeugen und könntest dann über diese die Methode aurufen.
Was Dir der Autor eigentlich zeigen wollte (und ja, es ist grausam), ist, dass du mit Hilfe der Präprozessordirektiven #define Tipparbeit sparen kannst. C# zugriff auf variablen von anderen Methoden? (Computer, Programmieren). Der Präprozessor durchläuft deinen Code vor dem Compiler und ist ein reiner "Textverarbeiter". Er ersetzt nachdem er das #define g_pTimer CTimer::Get () gelesen hat überall den String "g_pTimer" in deinem Quelltext durch "CTimer::Get ()". Warum man das gut findet kann ich Dir nicht sagen. Vermutlich weil der Autor es ärgerlich/hässlich findet immer "CTimer::Get ()" zu tippen.
Ist C-Objekt orientiert? C ist keine objektorientierte Sprache. C ist eine allgemeingültige, zwingende Sprache, die strukturierte Programmierung unterstützt. Da C nicht objektorientiert ist, kam C++ ins Dasein, um OOPs-Funktion zu haben und OOP ist ein Programmiersprachemodell, das um Objekte herum organisiert ist. Wie ist alles ein Objekt in Ruby? Zusammenfassend lässt sich sagen, dass fast alles in Rubin ein Objekt ist. Jeder Datentyp, mit dem wir arbeiten, ist eine Klasse und Klassen sind Objekte. Sogar die Objektklasse ist ein Objekt. Strings, Integers, Floats, Hashes, Arrays, Symbole, Klassen, Module, Fehler und mehr sind alle Objekte. Was sind die drei Stufen der Methodenzugangskontrolle für Klassen und was bedeuten sie in Ruby? Methoden aus anderen klassen aufrufen java en. Ruby gibt Ihnen drei Schutzstufen: Öffentliche Methoden können von jedem aufgerufen werden – keine Zugangskontrolle wird durchgesetzt. Geschützte Methoden können nur durch Objekte der definierenden Klasse und ihrer Unterklassen aufgerufen werden. Private Methoden können mit einem expliziten Empfänger nicht aufgerufen werden – der Empfänger ist immer selbst.
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