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Im Konstruktor wird dann ein neues Array mit 10 Elementen angelegt: zahlenFeld = new double [ 10]; Auf die einzelnen Elemente kann man mit Angabe des Index zugreifen: setzt beispielsweise zahlenFeld mit dem Index 5 auf den Wert 27, 3. So erklärt sich die get- und die set-Methode im obigen Beispiel. Natürlich muss bei einem Array noch der Index genannt werden, weshalb sich der Übergabeparameter index ergibt. Der höchste Index eines Arrays mit 10 Elementen ist 9. Greift man auf einen Index außerhalb des festgelegten Bereichs zu, so erhält man eine Fehlermeldung. Bei dem obigen Beispiel würde ein Zugriffsversuch auf den Index 10 bereits zu einem Fehler führen. Größe des Feldes ermitteln [ Bearbeiten] Die Eigenschaft length speichert die Anzahl der Elemente eines Feldes. public static void main ( String [] args) String [] name = { "Hans", "Josef", "Peter"}; for ( int i = 0; i < name. Java feld erstellen mail. length; i ++) System. out. println ( i + "tes Element: " + name [ i]);}} Anwendungsbeispiel: Bestimmen des Maximums [ Bearbeiten] public class HelloWorld { public static double getGroessteZahl ( double [] zahlenfeld){ double maximum = zahlenfeld [ 0]; for ( int i = 1; i < zahlenfeld.
multidimensional [ 0][ 0] = 1; multidimensional [ 0][ 1] = 2; multidimensional [ 1][ 0] = 3; multidimensional [ 1][ 1] = 4; Mehrdimensionale Felder sind aber nicht auf zwei Dimensionen beschränkt, sondern lassen sich auf beliebig viele Dimensionen erweitern. int [][][] multiMULTIdimensional = new int [ 2][ 3][ 2]; multiMULTIdimensional [ 0][ 0][ 0] = 785; multiMULTIdimensional [ 0][ 0][ 1] = - 15;; Einsatzmöglichkeiten für mehrdimensionale Felder, sind zum Beispiel Raster. boolean [][] grid = new boolean [ 10][ 10]; int x = 4, y = 1; grid [ x][ y] = true; Ein solches Raster kann zum Beispiel für Binärbilder eingesetzt werden, bei welchem jeder Pixel nur die Farben schwarz oder weiß annehmen kann.
#1 Hallöchen, ich habe neulich schonmal eine Frage hier gestellt und mir wurde super geholfen, deshalb bin ich nun wieder da! Ich soll ein int-Feld der Länge n erstellen, dies mit Zufallszahlen aus dem Bereich 1,..., n füllen und mir dann das Feld ausgeben lassen. Ich habe dazu soweit folgendes: Code: int[] a; a = new int[n]; for (int i = 0; i < n, i++) a[i] = (); (a) (Das ist an sich nur der Rumpf meines Codes, wenn ihr den Rest auch sehen wollt, einfach fix schreiben. ) So, meine Frage ist nun: ich denke das ich dort oben folgendes tue: ich gebe einem int-Feld den Namen a, dann sage ich, dass es die Länge n haben soll mit a = new int[n] und weise ihm dann mit dem Rest zu, dass es mit einer Zahl zwischen 1 und n gefüllt werden soll. Aber tue ich dies überhaupt? Kurzeinstieg Java: Felder – Wikibooks, Sammlung freier Lehr-, Sach- und Fachbücher. Ich wüsste auch nicht, wie ich das schnell compilen köönte ums zu testen Vielen Dank für eure Hilfe! #2 public class IntArrayTesten { public static void main(String[] args) { int n= 10; for (int i = 0; i < n; i++) (a);}} und wenn du das compilieren willst wirst du noch ein kleines Problem feststellen...
Felder [ Bearbeiten] Felder (engl. Array) ist eine Zusammenfassung von mehreren Variablen desselben Datentyps zu einer gemeinsamen Struktur mit einem gemeinsamen Namen. Besonders am Feld ist, dass die Größe vom Programmierer fest vorgegeben wird und sich anschließend nicht mehr ändern kann. Der Zugriff auf die Daten im Array erfolgt per Index, wobei das erste Element den Index 0 hat. Die Felder-Syntax kennen Sie schon aus einem früheren Beispiel:... public static void main ( String [] args)... hierbei bezeichnet String[] ein Feld, wobei jedes Element ein String ist. Int-Felder erzeugen ♨󠄂󠆷 Java - Hilfe | Java-Forum.org. public class ArrayTest1 { private double [] zahlenFeld; public ArrayTest1 () zahlenFeld = new double [ 10];} public void setZahlInFeld ( int index, double wert) zahlenFeld [ index]= wert;} public double getZahlInFeld ( int index, int wert) return zahlenFeld [ index];}} Die Eigenschaft zahlenfeld wird als Array mit double-Elementen deklariert: Das Kennzeichen hierfür sind die eckigen Klammern. Hinweis: Was public und private bedeutet, wird im nächsten Kapitel erklärt.
Zuletzt bearbeitet: 18. Nov 2017 #3 Wenn du keinen Compiler zur Hand hast, hilft dir z. B. #4 Danke euch beiden schon mal für die Blitz-Antwort Wenn ich das ganze so compile, dann sagt er mir, 'can't find symbol i' zu der "a = ();" Zeile. Muss ich i also auch deklarieren, ja? Und wenn ja, dann als int i = 0? Allerdings dachte ich, dass ich i schon in dem for abschnitt in Zeile 3 des original codes deklariert hätte? Java feld erstellen der. #5 Da (im Schleifenkopf) hattest du einen Fehler drin, Komma statt Semikolon #6 Und in der ()-Zeile fehlte erstens das Semikolon, zweitens ergibt das eine Zufallszahl zwischen 0. 0 und 1. 0! Nicht das was du willst, gelle #7 Ahhhhh, ja das will ich tatsächlich nicht.. Dann gucke ich nochmal ob ich da vielleicht selbst auf eine Lösung komme, sonst melde ich mich gleich nochmal. Dankeschön! #8 Ist immer ein double Datentyp? Oder kann ich den Befehl auch mit int Werten benutzen? #10 Du kannst es so lösen: Random rand = new Random(); for (int i = 0; i < n; i++) { a[i] = xtInt(100); (a[i]);} dein Array a musst du auch elementweise ausgeben sonst wird die Ausgabe ein wenig kryptisch aussehen #11 Danke, soweit - ich bin nochmal in meine Unterlagen getaucht: könnte ich das ganze vielleicht auch so lösen: class Uebung04Aufgabe1 { int n = rseInt(args[0]); if (n < 0) { ("n ist zu klein!
So hatte das Thema etwas verdrängt! Habe jetzt aber nach etwas Informierung zur Grafikprogrammierung unter Java etwas zusammengebastelt. Werde demnächst wohl noch ein paar Fragen dazu stellen. Könnt euch das ja mal anschauen und eventuell Verbesserungsvorschläge geben. Ein kleine Frage nebenbei, versuche bei der Methode stoneRun() eine Animation zu erstellen. Feld erstellen ♨󠄂󠆷 Java - Hilfe | Java-Forum.org. Also, dass jede Sekunde das nächste Feld ausgewählt wird. Geht so aber nicht!?! Liegt es am RepaintManager oder so? Java: package Test1; import; //import; // XXXXXXXXXXXXX GUI XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX public class WabantiGUI extends JFrame{ private static final long serialVersionUID = 1L; GamePaint gamePaint = new GamePaint(); JTextField jtsetStone; JTextField jtstoneRun; public WabantiGUI() { super("Wabanti"); addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { (0);}}); getContentPane().
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