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Home / Spiele / Würfelblatt, Pasch, Yahtzee, Yatzy (Excel) Informationen zum Produkt Excel-Tabelle anstatt eines Würfel-Zettels mit automatischer Berechnung der Punkte. Die Tabelle ist fü das beliebte Würfelspiel Pasch, Yahtzee, manchmal auch Yatzy genannt, geeignet. Sie kann auch für Kniffel ®, von Schmidt Spiele verwendet werden. 1 Tabelle mit 8 Spielen. Die Gesamtpunkte, einschließlich 'Bonus Oben', werden automatisch berechnet. Kniffel Vorlage Zum Ausdrucken Kostenlos - Tudoepreexistente. Folgende Würfe können gewertet werden Einsen, Zweisen, Dreien, Vieren, Fünfen, Sechsen Gesamt, Bonus, Summe Dreierpasch, Viererpasch, Full-House, Kleine Straße, Große Straße, Kniffel, Chance Summen unten, Summe oben, Gesamt Noch Fragen zum Spiel? Hier sind die Spielregeln zum Würfelspiel. Die Excel-Tabelle 'Würfelspiel' verwendet keine Makros. Die Vorlage kann daher bei Bedarf auch leicht erweitert oder angepasst werden. Die Vorlage ist eine XLS-Datei. Deshalb kann sie mit jeder Excel-Version geöffnet werden. Sie kann auch auf einem Tablet, wenn Excel installiert ist, verwendet werden.
Der nächste Spieler ist an der Reihe. Gewinnkarten – Ziele
Lassen Sie am Ende noch die "Gesamtsumme" mithilfe der Formel "=B18+B19" berechnen, wobei "B18" die obere und "B19" die untere Summe ist. Die Formeln können Sie durch Ziehen auf die nebenstehenden Zellen kopieren. Wie hilfreich finden Sie diesen Artikel? Verwandte Artikel Redaktionstipp: Hilfreiche Videos 2:37 3:24 3:42 1:44
Kniffel Wertungsblock Ein Wertungsblock liegt dem Spiel grundsätzlich bei. Aber auch hier gibt es wieder die Möglichkeit einen Kniffel Ersatzblock von Schmidt Spiele im Spielwarengeschäft vor Ort zu kaufen, oder online zu bestellen. Wer sich die Rechnerei ganz sparen möchte und zum Beispiel aus Umweltgründen das Papier sparen möchte, kann alternativ auch die Excelvorlage nutzen. Automatische Ergebnisberechnung in der Excelvorlage Die Excelvorlage unterstütz bis zu 8 Spieler. Kniffel vorlage excel 2007. Zunächst werden in den einzelnen Tabellenblättern die Namen der Mitspieler eingetragen. Im Tabellenblatt "Spieler 1" sollte der Spieler eingetragen werden, der die Runde eröffnet. Anschließend werden die weiteren Mitspieler im Uhrzeigersinn in die weiteren Tabellenblätter eingetragen. Danach kann es losgehen. Die erzielten Punkte werden jeweils in das Tabellenblatt des Spielers eingetragen. Löst der Spieler keine der Aufgaben kann entweder ein x, ein – oder einfach eine 0 als Streichergebnis in eine der Aufgaben eingetragen werden.