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#1 Hallo Liebe Community, auf die Frage hingedeutuet, Ja ich weiß wie man eine Zufallszahl erstellt. Ich wollte jetzt aber gerne den Bereich der Zufallszahlen festlegen. Folgendes erstellt Zufallszahlen zwischen den gewollten Bereichen: Java: stäbchen = ((int) (10 + () * 100)); // erstellt zufallszahl zwischen 1 und 100 int i = (int) (()*3+1); // erstellt Zufallszahl zwischen 1 und 3 Ich möchte das ganze wie geschildert mit einer Eingabe festlegen. Dazu habe ich 2 Integer erstellt, die abfragen, welche Zahl es jeweils mindestens und maximal sein sollen. Problem, die Ersten male erstellt er eine Zahl zwischen den angebenen Zahlen. Java zufallszahl zwischen 1 und 100 mg. Jedoch nicht immer, plötzlich sage ich: mindestens 60, maximal 80 und er spuckt die Zahl 123 aus ich habe das ganze folgendermaßen gemacht: (mit mehreren Bsp. ) int minZahl = 0; // mindest-zahl int maxZahl = 0; // max-zahl int stäbchen = 0; Scanner scan = new Scanner(); // Scanner (Eingabe) ("Wie viele Stäbchen sollen mindestens ausgewählt werden können? "); // ausgabe: mind.
taken){ newRandSpot--; // if we have gone though all the spots then set the value if (newRandSpot==0){ randomNumbers[q] = t;}}}} return randomNumbers;} else { // invalid can't have a length larger then the range of possible numbers} return null;} Die Methode arbeitet, indem ein Array durchlaufen wird, das die angeforderte Länge hat und die verbleibende Länge möglicher Zahlen ermittelt. Es legt eine zufällige Anzahl dieser möglichen Zahlen newRandSpot und ermittelt diese Zahl innerhalb der nicht newRandSpot Anzahl. Dies geschieht durch Durchlaufen des Bereichs und Überprüfen, ob diese Nummer bereits vergeben ist. Bereich Zufallszahl bestimmen (50 und 100 / 80 und 90) ♨󠄂󠆷 Java - Hilfe | Java-Forum.org. Zum Beispiel, wenn der Bereich 5 ist und die Länge 3 ist und wir bereits die Zahl 2 gewählt haben. Dann haben wir 4 verbleibende Zahlen, so dass wir eine Zufallszahl zwischen 1 und 4 erhalten und wir durchlaufen den Bereich (5) und überspringen alle Zahlen das wir bereits verwendet haben (2). Nehmen wir an, die nächste Zahl zwischen 1 und 4 ist 3. Die erste Schleife ergibt 1, die noch nicht genommen wurde, so dass wir 1 von 3 entfernen können, um 2 zu werden.
Hallo, Ich möchte in Java eine Zufallszahl machen, zum Beispiel den Würfel. Mit: () 6+1; Zahl= usw... So geht der Würfel. Wenn ich jetzt aber eine Zahl zwischen Null und 100 haben will, inklusive dass 0 rauskommen kann, ist dann () 100; etc. richtig? Vielen Dank! int rnd = rrent(). nextInt(0, 100); Woher ich das weiß: Berufserfahrung Ja, deine Lösung ist richtig. Mit wurf = () * 100; bekommst du eine double-Zahl 0 <= wurf < 100, d. Java zufallszahl zwischen 1 und 100 euros. h. 0 ist dabei aber 100 nicht. Oder du machst es wie AlexByJava mit einem Random-Objekt. Aber am besten nur ein Random-Objekt pro Programm, denn wenn du immer wieder neue erzeugst, streut es nicht gut. Random r = new Random(); int low = 10; int high = 100; int result = xtInt(high-low) + low; Low & High muss ich hoffentlich nicht erklären.
Lesezeit: 6 Minuten dotty Wie kann ich welche generieren einzigartig zufällig Zahlen zwischen 1 und 100 mit JavaScript? ЯegDwight Füllen Sie ein Array mit den Zahlen 1 bis 100. Mische es. Nehmen Sie die ersten 8 Elemente des resultierenden Arrays. Felix Lemme Ein anderer Ansatz besteht darin, ein Array mit 100 Elementen mit aufsteigenden Nummern zu generieren und es zufällig zu sortieren. Dies führt tatsächlich zu einem wirklich kurzen und (meiner Meinung nach) einfachen Ausschnitt. const numbers = Array(100)()((_, index) => index + 1); (() => () - 0. Java zufallszahl zwischen 1 und 100 million. 5); ((0, 8)); Generieren Permutation von 100 Zahlen und wählen Sie dann seriell. Verwenden Knuth-Shuffle-Algorithmus (auch bekannt als Fisher-Yates-Shuffle).. Javascript: function fisherYates ( myArray, stop_count) { var i =; if ( i == 0) return false; int c = 0; while ( --i) { var j = ( () * ( i + 1)); var tempi = myArray[i]; var tempj = myArray[j]; myArray[i] = tempj; myArray[j] = tempi; // Edited thanks to Frerich Raabe c++; if(c == stop_count)return;}} CODE VOM LINK KOPIERT.
Das Problem besteht darin, dass ein Computer vieles können mag, jedoch bestimmt nichts aus Zufall. Java stellt zur Lösung dieses Problems die Klasse bereit. import; public class ZufallClass { public static void main(String[] args){ (new Double(new Random(). nextDouble()*100). toString());}} Ein Objekt dieser Klasse kann benutzt werden, um einen Strom von Pseudo-Zufallszahlen zu erzeugen. 'Pseudo' deshalb, weil zur Erzeugung der Zeitraum zwischen Mitternacht des 1. 1. 1970 und dem momentanen Zeitpunkt in Millisekunden zu Grunde gelegt wird. Dies bedeutet natürlich, dass bei absolut gleichzeitiger Erzeugung zweier Instanzen und anschließender gleichzeitiger Anwendung identischer Methoden die selbe Zufalls- Zahl ausgegeben wird. Im Beispiel wird ein pseudo-zufälliger double -Wert zwischen 0. 0 und 1. 0 erzeugt. Javabeginners - Zufallszahl. Dieser wird mit 100 multipliziert, um Ziffern zwischen 0 und 100 zu erhalten. Zur Ausgabe wird schließlich hieraus ein Double -Objekt gebildet, das als String ausgegeben wird.
Speziell um Ihre Frage zu lösen, ist es mit Chance so einfach wie: // One line! var uniques = (l, 8, {min: 1, max: 100}); // Print it out to the document for this snippet so we can see it in action (ringify(uniques));