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Rezension/Kritik - Online seit 31. 08. 2015. Dieser Artikel wurde 23643 mal aufgerufen. Spielziel Ostfriesland um das Jahr 1800. Meer, Moor, Landwirtschaft und gelebte Geruhsamkeit. Familien bewirtschaften einsame Höfe. Viehzucht, Torfstechen und dem Meer Land abringen gehören zum täglichen Leben. In Arle kommt es zum Wettstreit zweier Familien um die erfolgreiche Fertigstellung herausragender Gebäude wie der Arler Dorfkirche! Ablauf In Arler Erde beginnen wir das Spiel mit einem kleinen ausbaufähigen Hof auf unserem Spielertableau, einer Scheune und vier Familienmitgliedern. Ausgestattet mit ein wenig Startkapital, bestehend aus Nahrung, Getreide, Flachs, Wolle, Tierhäuten, etwas Baumaterial, Torf und einem Pferd, starten wir in das Spiel. Gespielt werden neun Runden. Jede Runde stellt ein Halbjahr dar, in dem wir abwechselnd unsere Familienmitglieder auf dem Spielplan einsetzen, um Aktionen auszuführen. Im Sommerhalbjahr, mit welchem wir beginnen, stehen uns andere Aktionen als im Winterhalbjahr zur Verfügung.
Entwicklung ist das Schlüsselwort, weniger das Überleben. Kurz, gerade Anfänger sind bei Arler Erde, selbst wenn es nicht ganz so läuft, motivierter dabei. Zieh den Tisch aus Arler Erde braucht Platz. Für ein zwei Spieler Spiel absolut beeindruckend viel Platz. Der Aufbau dauert auch etwas, dafür gibt durch zufällig gezogene Gebäude etwas Abwechslung. Ich finde gerade diese Mechanik immer sehr nett, da es manch angewöhnte Strategie über den Haufen werfen kann. Es hätte hier etwas mehr Abwechslung geben können, ähnlich wie in Glasstraße, aber die Gebäude sind in Arler Erde auch nicht ganz so dominant. Zum Schluss noch eine Info für Grübler, dieses Spiel hat keinerlei Glückskomponenten, wer für einige Züge im vorraus plant, eventuelle Siegpunkte schon ausrechnet und das bei jedem Zug neu überdenkt, der spielt Arler Erde richtig lange. Also vielleicht etwas mehr aus dem Bauch heraus, dann hat der Mitspieler mehr Spaß. Fazit Bei Arler Erde ist nicht nur der Spielkarton ein Schwergewicht. Dieses Brettspiel, als atmosphärisch dichte Liebeserklärung an den rauhen Norden, besticht durch komplexe Aktionsketten und einer Breite an Möglichkeiten die ich bisher nur selten erlebt habe.
Übersicht Brett-/Kartenspiele Deutsche Spiele Spiele A-Z Zurück Vor Das große Strategiespiel für 2 Personen. Arler Erde ist ein großes Strategiespiel für 2... mehr Produktinformationen "Arler Erde - DE" Das große Strategiespiel für 2 Personen. Arler Erde ist ein großes Strategiespiel für 2 Personen. Diese Kombination macht das Spiel so besonders und so erfolgreich. In Arle, einem kleinen Dorf in Ostfriesland, warten viele Aufgaben auf die 2 Spieler: In der Zeit um 1800 wollen die Mooreentwässert, die Ackerböden bestellt und Tiere gezüchtet werden. In diesem Spiel führen viele Wege zum Ziel. Erfolgsautor Uwe Rosenberg ist selbst Ostfriese und Arle ist die Heimat seines Vaters. Das Spiel erzählt auch ein Stück Familiengeschichte. Im Reiter Anhänge finden sie u. a. die Regeln und die Printkatalogseite mit einer Kurzerklärung als PDF! UVP 49, 90 € Geeignet für Alle Kenner Experten Glücksfaktor hoch mittel niedrig Spieler 1-2 Dauer 60 - 120 Min Größe 31, 5 x 22, 5 x 9 cm Gewicht 2, 3 kg Weitere Informationen, Downloads und eventuelle Errata finden sich auf der Feuerland Spiele Webseite. "
Außerdem wechseln sich Sommer- und Winterrunden ab, in denen unterschiedliche Aktionen möglich sind. Eine davon besteht darin, eine andere nur verbessern -beispielsweise indem künftig 3 statt nur 2 Tiere geschlachtet werden können. Nach neun arbeitsreichen Jahren werden Punkte verteilt für Kleidungsmarken, Baustoffe, Gerätschaften in der Scheune, Handwerksgeräte, Reiseerfahrung, Waren, Tiere sowie immer noch brachliegende Bereiche auf dem Heimatplan. (Bei letzteren handelt es sich natürlich um Minus punkte. ) Historisch interessierte können im 36 Seiten starken Beiheft einiges über Ostfriesland erfahren. Meinung Wer Agricola oder Caverna kennt, hat zweifellos ein paar Vorteile, wenn er Arler Erde kennenlernt. Daraus nun zu schließen, dass die Erde nichts anderes als ein Agricola zu zweit sei, wäre jedoch falsch. Natürlich geht es auch wieder nur um Landwirtschaft, d. h. im Rosenbergschen Sinn um mühselige Arbeit, doch ist vieles ganz anders. Alle Handlungsmöglichkeiten liegen von Beginn an offen und werden nicht erst durch irgendwelche Karten ins Spiel gebracht.
Diese gibt es für diverse Dinge, die im Laufe des Spieles geschaffen wurden.
Das 2-Personenspiel bietet wie alle Feuerlandspiele viel fürs Geld: Neben einem großen Spielplan hat jeder Spieler einen persönlichen Heimatplan sowie einen Scheunenplan. Viele Holztiere und Spielteile aus stabilem Karton lassen das Spielerherz höher schlagen (die Box hat das gleiche Format wie das TM Grundspiel)!