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Hallo Unregistriert! Kontrollzentrum Profil bearbeiten Nachrichtensystem Neue Beiträge Meine Themen Premium-Mitglied werden Kontakte Kalender Meine Reports Logout 28. 01. 2012, 15:00 #1 U-Labs Routinier Registriert seit 08. 12. 2011 Beiträge 292 Thanked 58 Times in 41 Posts Stealthy funktoniert nicht mehr Hi wollte gerade bei grooveshark meine Playlist weiterlaufen lassen - komme leider nicht drauf wegen der scheiß Gema - nun wollte ich stealthy aktivieren aber kommt verbindungsfehler - weiß einer warum? bei wem ist das auch so. Wie komme ich sonst auf grooveshark Wer Kopfschmerzen haben will - hört Hardstyle lololololool Ähnliche Themen Antworten: 1 Letzter Beitrag: 13. 09. 2013, 10:38 Antworten: 4 Letzter Beitrag: 28. 07. Stealthy - Englisch-Deutsch Übersetzung | PONS. 2012, 18:58 Antworten: 13 Letzter Beitrag: 11. 05. 2012, 02:11 Antworten: 8 Letzter Beitrag: 19. 04. 2012, 22:53 Antworten: 5 Letzter Beitrag: 23. 2011, 21:01
Laden Sie die Seite edgesettings/system im Browser. Deaktivieren Sie den Schalter "Hardwarebeschleunigung verwenden". Damit sollte das Problem nicht mehr auftauchen. Ein weiterer bei Reddit beschriebener Workaround liegt in der Deinstallation der "AV1 Video Extension" von Microsoft. Diese App ist jedoch nur optional im Microsoft Store verfügbar und somit nicht standardmäßig installiert. Um das zu prüfen, klicken Sie im Startmenü auf Einstellungen, dann auf Apps und tippen "AV1" in die Liste. Erscheint die App, klicken Sie darauf und wählen zweimal Deinstallieren. Facebook Kommentar Fehler : Technik, Multimedia und Gaming. YouTube und Edge: Da war doch was? Manche mögen beim Begriffspaar "YouTube und Edge" an den erst wenige Jahre zurückliegenden Browserkrieg zwischen Microsoft und Google denken. Im Frühjahr 2019 hatte der Suchmaschinenriese Testversionen des Microsoft-Browsers den Zugang zu seinem Videoportal mit der Begründung verwehrt, sie seien nicht mit YouTube kompatibel. Daraufhin folgten diverse Scharmützel zwischen den Tech-Giganten. Wie die Problembehebung seitens Microsoft zeigt, lag die Ursache diesmal aber wohl beim Edge-Browser selbst.
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#33 Richtig, das hätte gereicht.
Stealthy erhält auf jeden Fall die Informationen, welche IP-Adresse, welche URL zu welcher Uhrzeit aufruft. Weitere Untersuchungen ergeben, dass Stealthy in der Chrome-Version 2. 0 die Option "Support Stealthy by allowing it to place few ads when is on" (Unterstützen Sie Stealthy, indem sie erlauben, ein wenig Werbung anzuzeigen, wenn es eingeschaltet ist) bietet. Diese Option ist per Default nach der Installation ausgewählt, ohne dass der Nutzer darauf hingewiesen wird. Deaktiviert man dieses "Feature", verhält sich Stealthy wieder korrekt und übermittelt keine Informationen zum Surfverhalten, auch wenn es aktiviert ist. Die URL-Leiste wird im linken Teil wieder grün. Deaktiviert man die 'Werbeoption', übermittelt Stealthy keine Informationen zum Surfverhalten des Nutzers. Ein Test mit der aktuellen Stealthy-Version 2. 1 für Firefox ergibt, dass diese keine "Werbeoption" bietet. David Bowie - Deutsche Fansite für David Bowie - Digitale Privatsphäre + Anti Zensur. Es werden auch keine URLs an Stealthy übertragen – zumindest noch nicht. Hier sollten Nutzer aber wachsam bleiben.
Kunden, denen Mercs Recon - Gegenschlag gefällt, gefällt auch:
Enroth186 Späher Beiträge: 13 Registriert: Mo 25. Nov 2013, 11:46 MERCS Recon: Gegenschlag Hallo Leute! Fast zeitgleich mit Myth ist nun auch ein weiterer kooperativer "Dungeon-Crawler / Squad-Brawler" von MegaConGames bei den Heidelbären erschienen: "MERCS Recon - Gegenschlag". Das werde ich mir in Essen mit Sicherheit näher anschauen! Im englischen waren es ähnlich wie bei "Shadows of Brismtone" zwei Grundspiele die gleichzeitig erschienen sind (nach einem erfolgreichen Kickstarter). Wie es scheint wurde jetzt aber erstmal nur ein Grundspiel ins deutsche übersetzt. Ist auch geplant das zweite Grundspiel zu übersetzen? Bisher konnte ich da keine Infos zu finden. Mercs Recon - Die Regeln - YouTube. Es heißt MERCS: Recon – Assassination Protocol Grüße, Enroth Hekate Ehemaliger Verlagsmitarbeiter Beiträge: 36 Registriert: Fr 23. Jan 2015, 14:37 Re: MERCS Recon: Gegenschlag Beitrag von Hekate » Do 17. Nov 2016, 14:07 Huhu, hier muss ich dich leider an die Kollegen von Ulisses verweisen, wir sind letztendlich nämlich nur der exklusive Vertrieb des Spiels.
2. Feindkräftephase (Opforphase) In der Opforphase bewegen und attackieren die bereits aufgedeckten Gegner die Mercs hierbei verfolgen diese ein einfaches vom Spiel vorgegebenes Verhaltensmuster. Mitarbeiter fliehen wenn möglich vor den Mercs Sicherheitskräfte der Stufe I + II stürmen blind auf die Mercs zu Sicherheitskräfte der Stufe III + IV attackieren die Mercs nutzen jedoch wenn möglich vorhandene Deckung aus. Grundsätzlich versuchen die Sicherheitskräfte aber den Merc mit der höchsten Priorität zu attackieren. Mercs Recon - Gegenschlag, 43,99 € - Brettspielversand.de | Dein. 3. Mercsphase Nun sind die Spieler am Zug, diese können nun ihre Mercs entsprechend der Reihenfolge, die durch die Priorität der einzelnen Mercs festgelegt wird bewegen. Hierzu steht jedem Merc ein Poll von 6 Commando Punkten zur Verfügung, diese können nun für Bewegung, Angriffe, Angestellte fesseln und Ähnliches verwendet werden. Sobald alle Mercs Ihre Aktivierung abgeschlossen haben, beginnt die letzte Phase. 4. Refreshphase In dieser Phase erhalten die Mercs neue Commando Punkte und je nachdem wieviele CP benutzt wurden, wird die Priorität der Mercs angepasst, zu guter Letzt wird noch für jedes Modell, das ausgeschaltet wurde gewürfelt ob sich die Sicherheitsstufe erhöht.
Zum Inhalt springen mh Das Spiel haben wir kurz mal auf der SPIEL 2016 angetestet und es machte einen sehr interesanten Eindruck. Hier können 1 – 5 Spieler in die Rolle von Elitesoldaten schlüpfen, eines MERCS. Ziel ist es dann beispielsweise, in einen Gebäudekomplex einzudringen um dort eine Mission auszuführen, seien es beispielsweise die Extraktion eines Wissenschaftlers, Verhören von Mitarbeiten oder dem sichern von kritischen Informationen. Die enge Korridore, Konferenzräume und natürlich die feindlichen Einheiten des MegaCons zwingen zur Teamarbeit und erfordern taktisches Vorgehen um Kollateralschäden möglichst zu vermeiden. Regeln MERCS: Recon – Gegenschlag FAQ MERCS: Recon – Gegenschlag Regelheft Da fühle ich mich ganz in alte Cyberpunk Rollenspielzeiten versetzt oder auch an Rainbow Six an am PC … gute alte Zeiten. Dabei verlaufen die Missionen nicht so linear, denn der Spielplan ist modular und die Kombinationsmöglichkeiten sehr vielfältig, was den Wiederspielreiz hoch hält.
Datenblatt ID 17797 Hier bestellen: Rezension Ziel In diesem kooperativen Spiel dringen 1-5 Spieler mit ihren MERCS (=spezialisierte Elitesoldaten) in einen Gebäudekomplex ein. Um ihre Mission zu erfüllen müssen sie etliche Kämpfe absolvieren und viele Räume unter Kontrolle bringen, ohne dabei (allzu hohe) Kollateralschäden anzurichten. Regeln Zunächst ziehen die Spieler eine Mission und bauen den Gebäudekomplex auf. Jeder Spieler erhält eine oder ggf. mehrere MERCS Figuren und die dazugehörigen Spielerprofile. Anschließend werden die feindlichen Kräfte bereitgelegt, die aus verschiedenen Figuren, Markern und Karten bestehen. Eine Runde beginnt mit der Agentenphase, in der die Spieler Agentenkarten ziehen und Bewegungen ausführen. Bei einem Agenten handelt es sich um eine Hitzesignatur, die den MERCS von einem Satelliten übertragen wird. Erst in Sichtweite wissen die MERCS, um was für eine Person es sich handelt. Kommt es zum Sichtkontakt, wird eine Ereigniskarte aufgedeckt und ausgeführt.