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Demon's Souls: Alter Mönch Vorbereitung: Nehmt eine gute Rüstung und Schild mit, die im Idealfall gegen Magie schützen. Weg zum Boss: Einfach die Treppe hoch. Hinter ein paar der relativ ungefährlichen Tausendfüßler stehen euch diesmal gleich zwei der nervigen und starken roten Tentakel-Phantome im Weg. Da der Treppenaufgang zu eng ist, um an ihnen vorbeizulaufen, müsst ihr wohl oder übel gegen sie kämpfen, was mittlerweile aber halb so wild sein sollte. Davon abgesehen ist der anschließende Boss so leicht, dass sie wahrscheinlich sowieso die größere Herausforderung darstellen und ihr das Schlimmste überstanden habt, wenn ihr erstmal an ihnen vorbei seid. Boss-Guide: Der Alte Mönch ist zweifellos einer der außergewöhnlichsten Bosse in der gesamten Spielegeschichte. Denn er wird von einem anderen menschlichen Spieler online gespielt – vorausgesetzt es stellt sich gerade ein Spieler zur Verfügung, ansonsten übernimmt die KI. Die Schwierigkeit des Bosses hängt daher stark vom Skill des anderen Spielers ab.
Nur dann kann Ihr Beschwörungszeichen mit Hilfe des blauäugigen Steins platziert werden. Es gibt immer einen guten Platz direkt vor einem Rauchschutz für den Chef. Jetzt kann es eine Weile dauern, bis jemand beißt, abhängig von der Zeit, der Region und so weiter. Zusätzlich darf die Seelenebene des Gastgebers und der Helfer maximal zehn Ebenen voneinander entfernt sein (+/- weitere 10% der aktuellen Hoststufe). Beschworene Phantome verschwinden, wenn sie entweder sterben, der Wirt stirbt oder der Boss eines Gebiets besiegt wird. Als Belohnung für die Hilfe für andere Spieler erhalten Sie einen kleinen Teil der Seelen und Ihr Charakter gewinnt automatisch seine Menschlichkeit zurück. Um wieder gerufen zu werden, muss man einmal sterben (vorzugsweise im Nexus, da der Tod den Welttrend hier nicht beeinflusst). Demon's Souls PvP: Andere Welten betreten Wenn Sie den blauen Augenstein am Ende von Welt 3-1 erobert haben, steht bösen Überfällen nichts mehr im Wege. Verwenden Sie den Stein in einem beliebigen Abschnitt, wenn Sie in Seelenform reisen (der Mensch funktioniert nicht), und das Matchmaking versetzt Sie in die Welt eines anderen Spielers.
In einem Spiel wie Demon's Souls, das einem wenig schenkt, ist es manchmal nicht übel, sich auf andere verlassen zu können. Ihr beißt euch an einem Areal oder einem Boss die Zähne aus? Dann könnt ihr andere Spieler in eure Welt rufen, damit sie euch zur Seite stehen. Wichtig dafür: Das klappt von eurer Seite aus nur in einem Abschnitt, in dem der Boss noch lebt. Außerdem müsst ihr zum Beschwören anderer Spieler in Menschengestalt unterwegs sein (sprich: eure rote TP-Leiste muss 100% betragen). Dafür könnt ihr entweder den Boss eines anderen Abschnitts erledigen oder ihr nutzt die hier und da zu findenden Ephemeraugensteine. Seht euch nach den blauen Beschwörungszeichen anderer Spieler um und ihr erkennt ihren PSN-Namen, wenn ihr darauf klickt. Nun lässt sich der wackere Streiter mit einem Klick in eure Welt rufen und ihr habt mehr Schlagkraft für die vor euch liegende Herausforderung. Wollt ihr selbst anderen gequälten Seelen Beistand anbieten, müsst ihr in Seelenform unterwegs sein. Nur dann lässt sich euer Beschwörungszeichen mithilfe des Blauaugensteins platzieren.
Dabei handelt es sich um eine Art Karma-System, das euch Vorteile sowie Nachteile beschert. Ebenso wie die Weltentendenz beeinflusst ihr die Charaktertendenz zwischen pur weiß und pur schwarz. Die weiße Richtung beschert euch mehr Angriffskraft, in Richtung schwarz sinkt eure HP-Leiste in Seelenform nochmals. Wir listen euch die Effekte auf, die durch eine bestimmte Character Tendency in Demon's Souls hervorgerufen werden. Erledigt ihr schwarze Phantome von NPCs oder Invader, bewegt ihr die Charaktertendenz in die weiße Richtung. Erledigt ihr hingegen NPCs oder Händler oder den Host in einer Welt, die ihr invaded, so verschiebt ihr die Tendenz in schwarze Richtung. Effekte der Charaktertendenz Die folgenden Effekte zieht eine bestimmte Charaktertendenz in Demon's Souls nach sich. Charaktertendenz Effekt Pur weiß Redet mit dem Gewaltigen (Monumental) im Nexus und er gibt euch den Friend's Ring Angriffskraft in Seelenform erhöht (10 Prozent bei weiß, 20 Prozent bei Pur Weiß/ addiert sich zum Einfluss der Weltentendenz) Angriffskraft als blaues Phantom in einer anderen Welt erhöht.