Kleine Sektflaschen Hochzeit
Alles Klar, für die welche es interessiert.. ich habe das Problem folgendermaßen gelöst: Ich habe ein WPF Control erstellt welches eine ImageSource darstellt. (Mittles einem Drawing objekt kann man ImageSources zeichnen. Auch der DrawingContext eines Control besitzt eine. DrawImage() methode welche als Parameter eine ImageSource verlangt. ) Diese ImageSource bekomme ich von einer, auf welcher ich mittles dem aphics meine Geometrie zeichnen kann. (Man muss die aber in eine erst konvertieren! Grid - Zeichnen Sie die Diagonale Linie in WPF-Grid. ) Die WPF Geometry wird mit einem von mir geschriebenen Konverter in ein aphicsPath objekt konvertiert, welches dann schlussendlich mit dem aphics objekt gezeichnet wird. Das ganze ist ziemlich performant (10. 000 Linien in ca. 0. 25 Sekunden), und kann sogar Asynchron gerendert werden. Mittles eines Loop Events kann man seine Zeichnung sogar animieren. Alles in allem ziemlich umständlich und es ist bleibt kein Vektor, aber das kann ich am Ende doch einbüßen. Lg. Sora
Die Anchor-Eigenschaft aus Windows Forms kann man hier in WPF etwa mit der Margin-Eigenschaft vergleichen. Im WPF-Designer kann man direkt an den Control-Seiten den Margin "festklicken/modifizieren": [Layout Techniques for Windows Forms Developers - WPF & Silverlight Designer - Site Home - MSDN Blogs] ciao Frank Als Antwort markiert Mittwoch, 25. August 2010 20:13
Grafische Programmierung: Linien und Rechtecke Um eine einzelne Linie zu zeichnen, benötigen wir die DrawLine() -Funktion der Graphics -Klasse. Der Funktion werden drei Parameter übergeben. Dabei ist der erste Parameter ein Objekt der Pen -Klasse. Als zweiter und dritter Parameter werden Objekte der Point -Struktur übergeben, um die Start- und Endposition der Linie festzulegen. Wpf linie zeichnen fur. Mit der Funktion DrawLines() können wir eine Linie mit mehreren Liniensegmenten zeichnen. Ein einzelnes Rechteck wird mit der DrawRectangle() -Funktion gezeichnet. Hier wird ebenfalls ein Objekt der Pen -Klasse und des Weiteren ein Objekt der Rectangle -Struktur übergeben. Sollen mehrere Rechtecke gezeichnet werden, so benötigen wir die Funktion DrawRectangles(), welcher ein Pen -Objekt und ein Array von Rectangle -Objekten übergeben wird. private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { aphics. DrawRectangle(new Pen(), new Rectangle(30, 20, 300, 150)); // Linien als "Kreuz" im Rechteck aphics. DrawLine(new Pen(), new Point(30, 20), new Point(330, 170)); aphics.
Zeichne dir das einfach mal auf, dann erklärt sich das von selbst. Gruß ~blaze~ das könnte man allerdings machen! aber was wenn sich der sichtvektor ständig verändert und die camerapoisition auch?? Daher ja die Projektion auf die Sichtebene. So bleiben Vektor und Kameraposition dynamisch. Vor einem Rendervorgang muss die Position allerdings feststehen. Z-Buffering wird bei der Methode übrigens nicht korrekt behandelt. theoretisch wäre das ja schon mö das ist ja wahnsinnig rechenintensiv sobald man mal eine halbwegs große umgebung hat! außerdem soll eine möglichst flüssige bewegung entstehen Du musst ja nicht alle Linien darstellen. Ab einer bestimmten Distanz machts ja eh keinen Sinn mehr. Ansonsten kenn' ich deine Anwendung noch nicht so genau. ja das stimmt allerdings! Wpf linie zeichnen 7. also meint ihr es gibt nur dies möglichkeit?? selbst um die rahmen eines quaders darzustellen? Das mit dem keine Möglichkeit ist immer so eine Sache. Es gibt meistens, wenn nicht in allen Fällen, eine Alternative, aber ob sie Sinn macht ist eine andere Frage.
Ist die Syntax für die Bindung korrekt? Ich verwende Caliburn Micro. Wenn die Bindung korrekt ist, was das Problem mit Zeichnungscode, dass es nicht funktioniert?
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