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Auf anderen Wegen - Andreas Bourani Hey Dam dam dam dam dam dam dam dam Du willst gehen, ich lieber springen Wenn du redest, will ich singen Du schlägst Wurzeln, ich muss fliegen Wir haben die Stille um uns totgeschwiegen Wo ist die Liebe geblieben?
Andreas Bourani - Auf anderen Wegen (Lyrics) - YouTube
Mit diesem Song nahm Andreas Bourani am 10. Bundesvision Song Contest teil und belegte damit für das Bundesland Bayern den 6. Platz. Dies war sein zweiter Auftritt bei diesem Wettebewerb, im Jahr 2011 belegte er dort mit " Eisberg " Platz 10. Das melancholische Lied beschreibt den Abschied nach einer gescheiterten Liebe und das folgende Beschreiten anderer Wege. Andreas Bourani beschreibt das Lied als ''Geschichte eines Beziehungsendes'', aufgrund des Auseinanderlebens zu seinem Partner.
Wir gehen auf anderen Wegen. Mein Herz schlägt schneller als deins Vielleicht muss es so sein Ich geb' dich frei, Ich werd' dich lieben Bist ein Teil von mir geblieben Geb' dich frei, ich werd' dich lieben Frei, ich werd' dich lieben Mein Herz schlägt schneller als deins Vielleicht muss es so sein So sein, so sein, so sein Dam dam dam dam, dam dam dam dam ✕ Last edited by magicmulder on Fri, 03/02/2017 - 09:04 Copyright: Writer(s): Andreas Bourani, Julius Hartog Lyrics powered by Powered by Translations of "Auf anderen Wegen" Music Tales Read about music throughout history
AUF ANDEREN WEGEN CHORDS by Andreas Bourani @
Najo, ansonsten vllt HTML5? MfG Check Kommt immer darauf an, was Du umsetzen willst. Genauso wie Flash hat auch Unity Vor- und Nachteile. Zudem gibt es ja auch die Möglichkeit Unity-Spiele via Flash im Browser laufen zu lassen. Ich persönlich habe aus Nutzersicht jedenfalls immer nur schlechte Erfahrungen mit Java-Applets gemacht. In jedem Fall hast Du den Nachteil, dass Spieler erst noch zusätzlich etwas installieren müssen um dein Spiel im Browser spielen zu können, außer bei HTML5. Wenn es ein 2D Spiel ist würde ich eher zu Flash oder HTML5 raten, für 3D ist Unity eine sehr gute Wahl denke ich. Wenn Du allerdings ein Browserspiel im klassischem Sinne entwickeln möchtest, dürfte wohl PHP eher geeignet sein. Du schreibst ja, dass Serverkapazität gegeben ist, aber für ganz normale Spiele reicht auch Dropbox, wenn es sich dabei nicht um ein Online-Spiel handelt. Zudem gibt es ja auch die Möglichkeit Unity-Spiele via Flash im Browser laufen zu lassen. Bodenmessnetz. Via Flash? Ich dachte der Unity-Player ist ein eigenständiges Plugin und kein Flash.
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