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Markus Beiträge: 427 Registriert: Mo 29. Mär 2010, 10:41 Postleitzahl: 77781 Anschluss von Gitarren an das Mischpult Hallo Musikfreunde, ich habe folgende Fragen: angenommen ich habe ein günstiges Mischpult, sagen wir mal das hier: 16 XLR Mic Eingänge weitere Klinkenbuchsen (Anschluss-Nr. 17, 19, 21, 23 (mono) bzw. 18, 20, 22, 24) und möchte hier drei Westerngitarren (mit eingebauten Tonabnehmer) anschließen, sowie 2 E-Gitarren und vielleicht noch ein E-Bass. Des weiteren mehrere Mikrofone. a) Was sollte man beachten, wenn man die Westerngitarre anschließen möchte? Direkt auf die Klinkenbuchse unterhalb der XLR-Buchse? b) Was sollte man beachten, wenn man eine E-Gitarre anschließen möchte? Direkt auf die Klinkenbuchse unterhalb der XLR-Buchse? c) Was sollte man beachten, wenn man eine E-Bass anschließen möchte? Mischpult am Verstärker anschließen - YouTube. Direkt auf die Klinkenbuchse unterhalb der XLR-Buchse? d) Was bedeutet die Angabe "mono" bei den Anschlüssen 17, 19, 21, 23? Kann ich da auch Gitarren direkt anschließen? Freue mich auf Rückmeldungen.
Drumpads einstellen und den Sound optimieren Schlagzeug Klang optimieren Jetzt ist nur noch die Frage, wie man die Drumpads eines elektronischen Sets richtig einstellt. Diese Frage ist verhältnismäßig leicht zu beantworten. Denn E-Drums sind in der Regel ähnlich wie normale Drumsets aufzustellen. Der Unterschied ist hier allerdings, dass der Schlagzeuger den Aufbau bei der elektronischen Variante freier gestalten kann und nicht an die Bauweise der einzelnen Trommeln und Becken gebunden ist. Ein sehr wichtiger Punkt bei E-Drums ist jedoch, dass die Drumpads so eingestellt werden, dass der Rebound des Sticks bei Anschlag der Pads möglichst hoch ist. Das heißt, der Winkel zwischen Stick und Pad muss an die Körpergröße und an die Höhe der Drumspads eingestellt werden, um das Spielen von fortgeschrittener Technik ohne Weiteres zu ermöglichen. Das Stimmen der Trommeln bzw. E drum an mischpult anschließen und schweißen. das Verändern der Sounds findet schließlich alles über den integrierten Computer statt und nicht akustisch.
Hallo, hoffe n paar Drummer sind um die Zeit noch unterwegs auf Gutefrage ^^. Habe mir kuerzlich ein E-Drum Set zugelegt. Bin blutiger Anfänger hatte halt eben noch nie Drum Sticks in der Hand. Genauer gesagt das Alesis DM7X habe ich mir zugelegt. Meine Kopfhörer mit 3, 5 Klinkenstecker kann ich daran anstecken, soweit ich weiß. Nun will ich ja aber auch mal ohne Kopfhoerer spielen, eben "laut"... Nun die Frage ob das auch so moeglich ist dass ich das dann per Midi-Usb-Kabel mit dem Pc verbinde und der dann ueber die Boxen den Sound ausgibt? Falls dies nicht gehen sollte, muesste ich mir ja einen extra Verstärker holen. Auf wie viel Euro beläuft sich ein guter ca.? Vielleicht hat jemand Empfehlungen. Danke im Voraus fuer die Antworten! Community-Experte Musik, Schlagzeug, Instrument Hi, Terri101! Da gibt es durchaus verschiedene Vorgehensweisen. Als erstes Mal hat das Alesis-Modul soweit ich gesehen habe einen USB-Port. E drum an mischpult anschließen 3. Mit den passenden Treibern müsstest Du das z. B. zum Aufnehmen darüber mit dem PC verbinden können.
Wie könntest Du ohne Einzelabnahme sonst Dein Drumset mischen?! Wenn es schnell, simpel und doch gut werden soll, geh folgendermaßen vor: Ein Bassdrummikro rein, ein Snaremikro schräg zur Snare und ein möglichst gutes Stereopärchen drüber als Overheads. Becken etc. kommen sowieso durch die OHs. Bei diesem Set kannst Du auch genug probieren um einen ausgewogenen Klang zu finden. MfG. E drum an mischpult anschließen tv. Nur mit einem separaten, kleinen Mixer in der Nähe des Schlagzeugs oder einem Multiplexer der mehrere Mikrofone auf einen Kanal bündelt und am anderen Ende wieder auseinanderfusselt. Ersteres ist eher eine Notlösung (nach dem Soundcheck kommt man da kaum noch ran), zweiteres ist schweineteuer. Wenns an Kanälen im Multicore mangelt, leiht euch ein grösseres oder versucht paar andere Kanäle (zB. Gesang) über Funkmikros abzuwickeln. Wenns im Mischpult hapert Drumset nur mit 2 Mikros (Basedrum und eine Niere in der Nähe des Hihat) abnehmen. Kick - Snare - Hat ist da minimum was man abnehmen sollte, dann kannst du z. b. noch je zwei toms mit einem micro abnehmen, overheads sin bei den "saal"größen die von euch bespielt werden vermutlich überflüssig; 5 kanäle drums sollte drin sein.
Hallo ich habe eine Frage zu Drum Mikrofonen. Schließt man die Mikrofone mittels XLR Kabel alle einzeln an einen Mixer an oder gibt es da irgendwelche Möglichkeiten die Kabel vorher zusammenlaufen zu lassen und mit EINEM XLR Kabel an EINEN Kanal des Mixers anzuschließen? Danke im Vorraus Vom Fragesteller als hilfreich ausgezeichnet Also in echt würde sowas keiner machen. Dann könntest du genauso ein Mikro irgendwo anschschliessen. Sonst macht doch der Mixer keinen Sinn mehr. Fehlt es dir an an Kanälen? Sollten die Trommeln wirklich zu leise sein, kommst Du um einen Submixer nicht herum. Ein platzsparender Rackmixer mit Drehreglern, schaltb. Trittschallfilter! einfachem EQ fällt bei den Mikropreisen gar nicht so sehr ins Gewicht; aus dem gehst Du dann mit links/rechts (evtl. Stereo Input)in den Hauptmischer. E-Drum, Mischpult und Boxen - E-Drums - Drummerforum. Für die B-Dr ein D11, D12 od. D112, Becken C1000, C5 od. D5. Für Toms nähme ich je ein P4 od. P5. Für zwei Hängetoms reicht ein P4. Hallo! Das ist nicht möglich. Weil z. B. ein Becken sehr viel lauter als die Snare, und die Snare wiederum sehr viel lauter als die Kick ist.
Wenn du aus dem Phonesausgang in den Aktivmonitor gehst hast Du die Master- und direct outs für die PA und kannst dich ja direkt am Modul einpegeln ( Zumindest am TD12) Das mischpult brauche ich nur um über den Panoramaregler meine beiden Aktivmonitore anzusteuern. Gruß, Bottnik #6 Hallo Exar, also ich spiele ein TD-12. Zu Hause übe ich mit Kopfhörer und in der Band spiele ich über den Mischpult und über die Boxen. Das klappt mit dem TD-12 ganz gut, da man hier auch die einzelnen Pads in der Lautstärke über einen kleinen Mischpult regeln kann. davor habe ich mit einem TD-6 über die Anlage gespielt. Ging auch, war halt nicht so praktisch mit dem Einstellen der Lautstärke. Das musste dann immer über das Menü geregelt werden. Also ich würde sagen, wenn der Mischpult und die Boxen schon da sind, dann versuchs doch erst mal so. Mischpult an PC anschließen?| Seite 2 | ComputerBase Forum. Kann dir jetzt gar nicht sagen, über welchen Mischer ich spiele. Ich stöpsel mich da einfach ein und gut. Man braucht halt ein wenig Zeit, um das Gnaze dann sauber abzustimmen.
Viele Grüße Spiele und lerne seit Mai 2010 korgli Beiträge: 2927 Registriert: Mo 7. Jun 2010, 08:25 Postleitzahl: 9444 Kontaktdaten: Re: Anschluss von Gitarren an das Mischpult Beitrag von korgli » Mi 23. Apr 2014, 17:08 Hi JA Klinke ist ok - besser mittels DI-Box in XLR - wegen Störungen - bei kurzen Kabeln ist es nicht so tragisch - E-Gitte klingt nicht wirklich gut direkt - Besser über einen Vorverstärker wir z. b. POD Auch hier ev. Bassvorverstärker benützen. Bass geht aber ganz gut direkt. Das sind die Ausgänge des Aus 1 und 2 - jew. links - rechts - mono eben zusammengeschaltet fredy Ruby Beiträge: 2093 Registriert: Fr 21. Jun 2013, 10:10 Postleitzahl: 65479 Beitrag von Ruby » Mi 23. Apr 2014, 19:36 Hammer Ich dachte jetzt an ein kleines mit maximal 10 Knöpfchen und billige naja, sagen wir mal 60 Euro. Mit Deinen anvisierten Teil kannst ja ein Studio betreiben Beitrag von Markus » Mi 23. Apr 2014, 19:49 Hi Fredy, danke für die Antworten. Hört man einen Unterschied, wenn man statt direkt Klinkenbuchse, über eine DI-Box auf den XLR-Eingang geht?
Sie müssen lediglich alle markierten Grüfte abklappern, dort die Untoten besiegen und die Schale mit Weihwasser füllen. Da Sie für diese Quest sehr viele Erfahrungspunkte und jede Menge nützliche Gegenstände erhalten, sollten Sie den Auftrag in jedem Fall ausführen. Obenderein finden Sie einige Rüstungsupdgrades. Das Schwarze Auge: Drakensang - Komplettlösung: Grundlagentipps - [Seite 3]. Plündern Sie alle Särge und Fässer, die Sie finden können, und achten Sie darauf, dass Sie Ihre Charaktere nicht mit den schweren Rüstungsteilen und Waffen überladen.
Alwene lehrt neben einigen Fernkampf-Sonderfertigkeiten, die man bereits in Ferdok bekommen kann, ebenfalls zwei neue Zauber ( Somnigravis, Falkenauge Meisterschuß). Warinas Hammer können die Helden auf beiden Seiten bekommen, wenn sie die Hexenbäume retten oder vernichten. Die Queste Der Salmenteich steht den Helden in einer anderen Art und Weise zur Verfügung. Hat man der Hexe Morla geholfen steht sie wieder zusammen mit der Kröte Allwiss in Gut Dunkelforst. Spricht man nun Allwiss an, erzählt er uns von seiner Lieblingsmahlzeit den Feuerfliegen. So bekommt man dennoch die Quest. Bei einem erfolgreichen Angriff auf das Lager des Sonnenzuges lassen sich nur wenige gute Gegenstände erbeuten. Ein Kettenhelm bei einem der Soldaten ist das Interessanteste. Die interessanten Sonderfertigkeiten lassen sich zum Teil bereits bei Feldwebel Erland in Ferdok erlernen. Eine kurze Reise nach Ferdok ist problemlos und stört die Abarbeitung der Quests nicht. Auf der Seite der Hexen kann man nicht mehr alle Tiere jagen, z. Das Schwarze Auge: Drakensang. greifen manche Bären und Wölfe nicht mehr an.
Dann gibt es noch Heilkunde Gift, wobei keiner Ihrer Ferdok-Charaktere über diese Fertigkeit verfügt. Sollte Ihr Hauptcharakter ebenfalls nicht in der Lage sein, Gift zu heilen, suchen Sie schleunigst Magistra Elysmine auf und erlernen Sie diese Fähigkeit. Drakensang das schwarze auge komplettlösung video. Sie finden die Alchemistin auf dem Festplatz des Praiosplatzes. Sobald Sie genügend Steigerungspunkte und Geld besitzen, bringen Sie Ihren Magiern Heilzauber und den Entgiftungszauber bei. Kräuterfrau Ackerboldt betreibt ebenfalls einen Stand auf dem nördlichen Praiosplatz. Dort können Sie beliebig viel Gulmondtee kaufen, den Sie benötigen, um vergiftete Gruppenmitglieder zu heilen. Besonders bei den Anfangsquests oder auch bei der Rattenplage erleiden Ihre Helden oft einen Wundbrand, den Sie jedoch mit der erlernten Fähigkeit und dem Tee problemlos kurieren.
Auf dem Rückweg stellen sich euch Räuber in den Weg, die aber mit Hilfe des Prof. kein Problem sein sollten. Geht nun in die rechte Höhle nahe des Einganges, um hier auf den gesuchten Bären zu treffen. Auch hier hilft euch der Prof. mit seinen Zaubern, der Bär hält nämlich ganz schön was aus. Verlasst dann die Höhle und holt euch beim Jäger eure Belohnung ab und sprecht auf der Brücke mit dem Prof. Das Schwarze Auge: Drakensang - BeastieGuides.de. und seinen Schülern. Damit habt ihr die erste Unterschrift, die zweite folgt sogleich, wenn ihr der Frau im Dorfzentrum berichtet, dass ihr das Diadem wiedergefunden habt. Diebesgilde von: Aran / 29. 2009 um 11:11 Nun könnt ihr noch die letzten Quest in der Gegend erledigen oder etwas aufleveln. Beispielsweise könnt ihr die Schatztruhe beim Heiler öffnen und erhaltet eine geheime Notschaft der Diebesgilde. Folgt den Anweisungen und besucht den Bauernhof, wo ihr den Knochen von der Frau stehlt oder sie betört und so den Hund ablenkt. Mit der nächsten Nachricht und dem Schlüssel aus dem Hühnerstall geht es in die Höhle unter der Mühle.
Zitat von BigBubby am 17. 09. 2008 17:06 [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] wollte ich auch gerade sagen. Es wurde wenig vertont, was aber vertont wurde, ist sehr gut. Drakensang das schwarze auge komplettlösung translation. Für deutsche Verhältnisse mag das stimmen. Aber wer andere (Rollen)spiele auch mal im Originalton spielt, wird merken das die deutschen Sprecher meistens nicht mithalten können. Das ist das gleiche wie bei Filmen. Antworten Zitieren
Am Ende der Gasse treffen Sie auf Kladdis, die Sie gründlich befragen und anschließend in die Gruppe aufnehmen. Gruppenmitglied Forgrimm Reisen Sie weiter zum Praiosplatz und setzen Sie Ihre kleine Kneipentour fort, Ihr Ziel ist das Gasthaus Silberkrug im Nordwesten dieses Bezirks. Forgrimm ist in keinem besonders guten Zustand und setzt alle Überredungskünste ein, um dem Wirt noch einen weiteren Krug Bier abzuschwatzen. Da Sie den Zwerg jedoch nüchtern brauchen, bitten Sie den Wirt um ein Dunkles Spezial, das Sie dann Forgrimm unter die Nase halten. Sobald Sie die ganze Geschichte kennen, überreden Sie den Kämpfer Ihrer Gruppe beizutreten. Drakensang das schwarze auge komplettlösung 2. Diese Kreaturen sind zwar sehr langsam, verfügen jedoch über sehr viele Lebenspunkte. Besonders im Rudel sind diese Bestien gefährlich. Mordopfer Drache Jetzt wird es Zeit, in das Hafengebiet zu reisen und sich dort den Tatort des Drache-Mordes anzusehen. Betreten Sie die Taverne Flinkes Frettchen und sprechen Sie zunächst mit dem Wirt, danach mit allen Gästen und zu guter Letzt mit der Schankmaid.
Weil Gwendala sich unbedingt um den Garten in Ardos Anwesen kmmern wollte, schlagen wir zwei Fliegen mit einer Klappe. Der Aufenthalt im Ferdoker Gefngnis hat Dranor nicht nur Punkte gekostet, sondern er bedarf unbedingt eines Sondertrainings. Dann geht es los zum Hafen der Stadt Ferdok. Forgrimm rt zwar, es bei den alteingesessenen Neisbecks zu versuchen, doch das machen wir nicht. Kladdis sagt: Beim Phex, vielleicht sind die Neuen fr Hilfe dankbar und rcken die erforderlichen Informationen schneller heraus. Sie erzhlt Gemeinheiten zwischen den Handelshusern, die immer dreister werden. Erst neulich wurde ein Stoerrebrandter Wagenzug von falschen Wegweisern in die Irre der Moorbrcker Smpfe gefhrt. Ein anderer soll von falschen Zllnern so lange aufgehalten worden sein, bis ein wichtiger Markt in Ferdok beendet war, berichtet sie. Und hinter alledem soll das Haus Neisbeck gesteckt haben. Aber wer in diesem Hin und Her den lngeren Atem haben wird, das wei nur Phex allein.