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Der Spielzettel zum Ankreuzen und Notieren der Resultate ist voll mit Feldern und Symbolen. Wer die passenden Würfel wählt, sammelt ganz viele Punkte. Doch welches sind die passenden Würfel? Ganz schön clever, dieses Spiel. Ganz schön clever hat ganz kurze Wartezeiten, denn alle Spieler sind aktiv am Geschehen dabei. Einer besitzt die Würfel-Hoheit und die Wahl der ersten drei Würfel. Gleich danach suchen sich die restlichen Spieler ebenfalls einen Würfel aus – allerdings einen aussortierten. Der Spielzettel ist gut gefüllt. Doch schnell erkennt man, dass die Farbbereiche mit den Würfelfarben übereinstimmen. Wählt man einen Würfel, notiert man das im entsprechenden Farbbereich auf dem Wertungszettel. Die Wertungen fallen ganz unterschiedlich aus. Ganz schön clever strategie 2020. Im gelben Bereich füllt man Spalten, um an Punkte zu kommen, im blauen Bereich zählt die Anzahl ausgefüllter Felder. Der blaue Würfel kann aber nur in Summe mit dem weissen Würfel verwendet werden. Grüne Felder kreuzt man von links nach rechts an, mit steigendem Mindestwert.
Hoch und runter haben wir es gespielt. Immer auf der Jagd nach den meisten Punkten. Unglaublich erschienen uns die Ergebnisse, die erreicht wurden und doch konnte man sie schaffen, aber ganz schön einfach war es nie. Natürlich gehört auch Glück dazu, aber egal wie man es dreht und wendet, den Highscore macht man nur mit der richtigen Strategie. Ganz schön clever strategie login. Und so gilt es auch im dritten Teil die richtigen Boni zur rechten Zeit zu nutzen um Punkte oberhalb der 400 zu erreichen. Mit der neuen Funktion des Zahlen-Jokers erweitert Clever Hoch 3 die Palette der Möglichkeiten erneut. Hat man diesen Boni erstmal erlangt, kann man damit Würfeln einen neuen Wert geben, um somit die heiß ersehnten und oft unerreichbaren Plätze auf dem Block zu markieren. Der dritte Teil besticht vor allem durch die Möglichkeit auch kleinere oft ungeliebte Würfelergebnisse sinnvoll einsetzbar zu halten. Da ist dann auch mal die Türkise 1 ein erfreulicher Wurf, denn in der neuen Farbe Türkis zählen identische Würfelergebnisse, die man in dieser Phase bereits genutzt hat, ebenso und man kann so bis zu 3 türkise Kreuze auf einmal setzen.
Insgesamt 7 Zusatzwürfel liegen bereit, wenn man die entsprechenden Bonusfelder erreicht. Oder man sichert sich ein Wiederholungsfeld, um noch einmal zu würfeln, wenn man nicht zufrieden ist. Die cleversten Spieler sammeln schliesslich die Fuchs-Boni ein. Jeder Fuchs wird mit dem schwächsten Farbergebnis am Ende in der Wertung multipliziert. Ausgeglichene Spieler erhalten so noch ganz viele Punkte. Die Würfelrunden richten sich nach der Anzahl der Spieler. Wer nach der Endwertung die meisten Punkte erwürfelt hat, gewinnt. Es muss der cleverste Spieler am Tisch sein. Fazit Ganz schön clever ist ein strategischer Würfelwettkampf. In jeder Runde hat man die Qual der Wahl, in welche Richtung man sich orientieren will. Ganz schön clever - Spielkritik, Rezension des Würfelspiels » brettspielblog.ch. Eigentlich würde man alle Felder gerne einnehmen und jeden möglichen Bonus kassieren, doch die Würfel fallen nicht immer gleich und so passt man die Strategie den Ergebnissen an. Möglichst ausgewogene Resultate befördern den Fuchs-Bonus ins schwindelnde Höhen. Das sind die Extra-Punkte, die man sich zusätzlich holen kann.
Orange sind die Jokerfelder. Sie gehen immer. Notiert wird der Würfelwert, die Zahlen sind am Ende auch die Punkte. Als Boni locken Felder hier mit doppeltem Wert. Violett erfordert immer eine Wertsteigerung. Nach einer 6 darf aber wieder beliebig gestartet werden. Der weisse Würfel fungiert als Joker, kommt in jeder Farbe zum Einsatz. Nur bei blau mit seinem blauen Zwilling. Speziell ist der Auswahlmechanismus. Der aktuelle Würfler darf drei mal würfeln. Nach jedem Wurf entscheidet er sich für eine Farbe, bei der er das Kreuz oder den Wert notiert. Würfel mit tieferen Werten muss er allerdings aussortieren. Sie kommen in seinem nächsten Wurf nicht mehr zum Zug. So beschränkt man sich in den ersten Würfen auf eher kleinere Werte, um nicht frühzeitig die Auswahl zu dezimieren. Ganz schön clever - brettspiele-report. Auf dem Weg zum ausgefüllten Wertungszettel kann man sich zahlreiche Boni sichern: Noch ein Kreuz setzen, einen weiteren Wert notieren. Zudem holt man sich zusätzliche Würfel, mit denen man am Ende eines Spielzuges "einkaufen" und bereits gewertete Würfel noch einmal nutzen kann.
Grundlegend ist es natürlich gut, dass diese dem Spiel beiliegen und sie schreiben auch nicht durch die Spielblätter. Man kommt aber nicht darum herum sich die Finger einzuschmieren und davon geht der Stift schwer wieder ab. Auch sollte er nicht aus Versehen mit einem Holztisch bzw. saugenden Untergründen in Berührung kommen. Der Spielaufbau geht rasant, da nur Spielblätter, Stifte und an einen Spieler die Würfel gegeben werden. Die Spielerklärung braucht nicht viel Zeit. Ganz schön clever strategie des. Wer das Spielblatt ein wenig analysiert wird auch schon vor dem ersten Spiel schnell feststellen wo es sich lohnt ein Kreuz zu setzen bzw. eine Zahl einzutragen. Ansonsten merkt man dies spätestens nach 1 bis 2 Spielen. Eine Runde geht schnell und auch das ganze Spiel dauert nicht lange. Mitspieler schauen zwar nur zu, aber sie fiebern schon mit, wenn es um die für sie relevante Würfel auf dem Silbertablett geht. Interaktion – Diese ist sehr gering. Spieler können keinen Einfluss auf die Würfelergebnisse oder den ausgesuchten Würfel ihrer Mitspieler nehmen.
Nur beim Silbertablett oder der Zusatzwürfel-Aktion nutzen sie Würfel anderer Spieler. Beim Silbertablett ist es auch möglich, dass ein Spieler versucht einen bestimmten, von einem Mitspieler benötigten Würfel, nicht dort hinzulegen. Dies ist aber eher Theorie, da man in erster Linie immer den für sich selbst am besten passendsten Würfel nehmen wird, egal welche Würfel dann auf das Silbertablett wandern. Spieleranzahl – Je weniger Spieler mitspielen, desto mehr würfelt man selbst und desto weniger Würfel nutzt man vom Silbertablett. Bei 1 Spieler kommt noch die Besonderheit hinzu, dass beim Silbertablett immer die drei niedrigsten Würfel auf dem Silbertablett landen. Ganz schön clever | Heimspiele.info. Bei 2 oder mehr Spielern ist dies zwar auch die Tendenz, aber wurden zuvor nie Würfel auf das Silbertablett gelegt, so können beim letzten Wurf durchaus höhere Zahlen zu Stande kommen, welche dann dem Mitspieler zur Verfügung stehen. Persönlich mag ich das Solospiel sehr gern, auch wenn ich genau weiß in welcher Reihenfolge ich Würfel eintragen müsste, um das beste Ergebnis zu erzielen.
Die Spieler erhalten alle ein Blatt, auf dem sie fortan ihre Ergebnisse der Würfelei eintragen und so in geschickter Kombination Punkte generieren. Der Spieler am Zug wirft alle fünf farbigen Würfel und entscheidet sich für einen, der dann auf ein vorgesehenes Würfelfeld auf dem Blatt abgelegt wird. Dabei gilt zu beachten, dass alle Würfel, deren Augenzahl niedriger ist, als der des gewählten Würfels, auf ein "Silbertablett" gelegt werden und den Mitspielern zur Verfügung stehen! Die dürfen dann einen davon für sich nutzen und entsprechend eintragen. Dies wird insgesamt bis zu dreimal durchgeführt und die Ergebnisse jeweils eingetragen. Falls der aktive Spieler sich zwischenzeitlich für einen recht hohen Würfel entscheidet und so unter Umständen alle restlichen Würfel auf das Silbertablett kommen, gibt es eventuell keinen zweiten oder dritten Wurf mehr. Auf dem Blatt gibt es für jeden Würfel einen entsprechend eingefärbten Punktebereich. Nur dort werden die jeweiligen Würfelergebnisse passend hinterlegt.
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