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wolfsblut User Beiträge: 4 Registriert: Sonntag 4. Dezember 2016, 00:11 Hallo:) Ich bin kein Profiprogrammierer und habe ein Problem bei einer Tkinterschleife. Der Code zum Spiel des Lebens funktioniert alles schon nur die Ausgabe nochnicht richtig. Wer sich den ganzen Code unten nicht auschauen will, es geht mir nur um den Schluss, es sollen in Tkinter die Quadrate in der Farbe ausgegeben, die in der Liste mit 1 und 0 gespeichert sind. Das ganze klappt auch schon aber nur krieg ich es nicht hin das ganze in eine Schleife zu packen, also dass sie Generationen danach, als Simulation sozusagen, dann auch noch ausgegeben werden. Hoffe jmd kann mir helfen Gruß ein begeisterter Infomatikliebhaber Code: Alles auswählen from tkinter import * from time import sleep #####Definitionen##### def kopie(welt): kopie=[] for zeile in welt: kopie= kopie+[zeile[:]] return kopie def AnzahlNachbarn(x, y, welt, feldgröße): lebend=0 help1=str(x)+str(y) #Koordinaten als String x=int(x)-1 #Anfang des Durchlaufs nach links oben verschoben y=int(y)-1 for i in range(3): #Zeilen werden durchlaufen for j in range(3): #Spalten werden durchlaufen x2=x+j y2=y+i help2=str(x2)+str(y2) if help1!
Spiel des Lebens als Applet Ihr Browser kann leider keine Java-Applets darstellen! Beschreibung: Eine Zelle kann sich in genau einem der Zustände lebendig oder tot befinden. Als Nachbarn einer Zelle bezeichnet man alle Zellen, die links, rechts, oberhalb, unterhalb oder diagonal versetzt der Zelle liegen. Ausgehend von einer Anfangsgeneration wird eine neue Zellgeneration nach folgenden Regeln erzeugt: Eine Zelle wird (unabhängig von ihrem derzeitigen Zustand) in der nächsten Generation tot sein, wenn sie in der jetzigen Generation weniger als zwei oder mehr als drei lebende Nachbarn besitzt. Eine Zelle mit genau zwei lebenden Nachbarn ändert ihren Zustand nicht. Eine Zelle mit genau drei lebenden Nachbarn wird sich in der nächsten Generation im Zustand lebendig befinden. Im Applet kann man durch Klicken auf einzelne Zellen deren Zustand ändern. Applet initialisieren: Seite neu laden Einige Vorschläge zum Ausprobieren: Der Blinker: Aus wird nach einigen Generationen Der sog. Gleiter verschiebt sich jeweils innerhalb von 4 Zeitschritten diagonal um ein Feld nach links unten:
Der Onkel Krellnagel war keine Mythe, das Testament des Onkels war keine Mythe; ich aber lie die Konsequenzen dieser beiden groen Wahrheiten mit ganzer Hingebung an dieselben auf mich wirken. Grundhuber Die Kandidatin an seiner anett luisan das spiel Die Wahl Joachim Gaucks wre nicht nur eine politische Revolution. Die Bayern, argumentieren sie, htten damals eine andere sterreichische Bank im Visier gehabt, die Bawag. Die deutsche ICDAusgabe heit ICD10GM German modification und wird vom DIMDI gepflegt und herausgegeben. Das fehlende Selbstbewusstsein selbst der franzsischen Regierung ist bemerkenswert. quadro spielzeug. Bewertungen von individuellen Strategien werden auerdem als Optionen zur Vereinfachung der Gestaltung bercksichtigt, ebenso wie Ideen fr die Reduzierung der administrativen Belastungen. Dezember 2009, abgerufen am Mit den Anschlgen aus Grobritanien wurde offensichtlich, dass Videoberwachung nicht zuverlssig gegen Anschlge schtzen kann. John Lennon htte gern auch noch Jesus unter diesen Kirchenvtern versammelt, doch konnte ihn der Manager Brian Epstein noch einmal davor seite zum spielen Lennons beilufig geuerter Satz, die Beatles seien inzwischen "populrer als Jesus" hatte die worms internet spiel erregbaren amerikanischen spiel des lebens java, veranlasst, BeatlesPlatten mit der Dampfwalze zu zermalmen und fr alle Flle statt der echten wenigstens BeatlesPuppen zu verbrennen.
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Irgendetwas stimmt bei den Regeln oder beim Ausführen der Regeln nicht. Hinzu kommt, dass sich das Panel, auf dem die Graphics liegen, bei dem knopfdruck start über das alte Panel zeichnet, während das alte sich zusammen mit dem Start und Stop button nach rechts-unten verschiebt und ich weiß auch nicht, wie jenes zustande kommt.
Betreffs Python-Programmierstil musst du dich unter: PEP 8 -- Style Guide for Python Code selber schlau machen. Der Anweisungsblock 'while' mit 'sleep()' sollte bei Tkinter mittels () durchgeführt werden. Hier dein modifiziertes Skript: Code: Alles auswählen #! /usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- from tkinter import * #from time import sleep SLEEP_TIME = 1000 # Millisekunden eate_rectangle(pixelgröße+pixelgröße*(i-1), pixelgröße+pixelgröße*(j-1), pixelgröße+pixelgröße*i, pixelgröße+pixelgröße*j, fill='black', outline='Red') def animate(toggle=True): if toggle: neueWelt(master. welt1, 6) else: tkfeld(6, 100, master. welt1) master. welt1 = neueWelt(master. welt1, 6) toggle = not toggle (SLEEP_TIME, animate, toggle) #welt1=neueWelt(welt, 6) master. welt1 = neueWelt(welt, 6) #while z==0: #sleep(1) #neueWelt(welt1, 6) #tkfeld(6, 100, welt1) #welt1=neueWelt(welt1, 6) animate() Gruss wuf Take it easy Mates! Samstag 11. März 2017, 22:05 Hi, erstmal danke für die deine Bemühungen, war mir eine große Hilfe, so macht programmieren Spaß!