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Dieser umfasst derzeit: vollstationäre Pflege mit 48 Plätzen auf der 1. und 2. Etage in der Johanna-Kinkel-Straße 2 vollstationäre Pflege mit 94 Plätzen auf der 1., 2. und 3. Etage im Münchweg 5 ambulante Pflege betreutes Wohnen in 23 von vormals 27 Wohneinheiten Aktuell befinden wir uns in der Phase der Desinfektion und Trocknung und den überfluteten Bereichen, deren Ende verständlicherweise nicht genau vorhergesehen werden kann. Gleichzeitig arbeiten bereits die Gewerke Elektro und Sanitär an Teilbereichen. Ein Team aus Architekt, Bauleitung und Ingenieuren arbeitet bereits seit Wochen zielgerichtet am Wiederaufbau. Gerne stehen wir Ihnen daher weiterhin für Anfragen in den o. g. Bereichen zur Verfügung. Derzeitige Wohnangebote für Ältere - aw-erftstadt. Ebenso nehmen wir gerne Ihre Bewerbung an, wenn Sie Teil unseres Teams werden wollen. In den kommenden Tagen wird unsere telefonische Erreichbarkeit wieder so hergestellt, wie Sie es von uns gewohnt sind. Aktuell erreichen Sie die Einrichtung am Münchweg unter 02235-7949 0, die Wohnbereiche in der Johanna-Kinkel-Straße unter 01522-6779817 und der ambulante Pflegedienst unter 01578-5008955.
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Verschwörung in Ferdok erzählt, wie der Spieler zunächst mit einem Handelsschiff nach Ferdok kommt. Hier wird er nach kurzer Zeit mit einer ungeheuerlichen Mordserie konfrontiert. Auf der Suche nach den Übeltätern gerät er dabei immer tiefer in einen unerbittlichen Handelskrieg zwischen dem mächtigen Handelsmagnaten Emmeran Stoerrebrandt und der einflussreichen Händlerin Ulwine Neisbeck. Verschwörung in Ferdok wird online ab Ende Juli angeboten. Das Schwarze Auge: Drakensang Mit Das Schwarze Auge: Drakensang verwirklichen dtp und Radon Labs das, worauf Rollenspieler schon seit vielen Jahren warten: Mit Drakensang kommt das seit mehr als zwölf Jahren erste PC-Spiel zu Deutschlands erfolgreichstem Rollenspielsystem auf den Markt. Das Schwarze Auge ist das in Deutschland führende Pen & Paper-Rollenspielsystem. Die Story zu Drakensang wurde in Zusammenarbeit mit DSA-P&P-Redakteuren entwickelt. Dadurch wird Authentizität gewährleistet: Kenner der DSA-Welt werden sich sofort heimisch fühlen und nichts vermissen.
Dagegen sollte ein für den Einsteiger konzipiertes Solo-Abenteuer doch vielmehr vermitteln, dass der Reiz dieses Genres darin besteht, neben verpatzten Eigenschaftsproben alternative Wege beschreiten zu können. Im Vergleich zu anderen früheren Solo-Abenteuern - man denke nur an das mit Liebe zum Detail geschriebene Solo "Zauberwald" von Michelle Melchers - wirkt "Verschwörung in Ferdok" ingesamt wie ein in Eile zusammengebackener Appetithappen für potentielle Kunden. Rezensionen [ Bearbeiten] Zu diesem Produkt gibt es noch keine Rezension im Wiki.
#1 Im Umfeld von Drakensang ist übrigens auch ein Projekt von Chromatrix (die, die mal die DSA-Handygames gemacht haben und um die es lange ruhig war) entstanden: Ein browserbasiertes Soloabenteuer namens "Verschwörung in Ferdok", dessen Inhalt irgendwie mit den Geschehnissen in Drakensang verknüpft ist. Gespielt wird mit einem der Archetypen aus der DSA-Box, laut AGB kann man bis zu 5 Helden "erschaffen" - aber keinen löschen. Ob das irgendwie wichtig ist: Keine Ahnung... Nach Registrierung kann man hier loslegen - Feedback kann ich Euch aber noch nicht geben, da ich gerade keine Zeit habe, mich damit länger zu beschäftigen. #2 AW: Verschwörung in Ferdok Die Texte sind gut geschrieben. Allerdings sind die Wahlmöglichkeiten an bestimmten Stellen des Spieles arg beschränkt. Weiters ist das Spielerlebnis stark vom jeweiligen Charakter abhängig. Mit einem thorwaler Piraten kam ich nur schwer voran wobei ich mit einem Zwergensöldner sehr gut durchgekommen bin. #3 Habe das Spiel ebenfalls gespielt, zwar in der Version für die Betatester, aber ich schätze da hat sich nicht mehr viel geändert.
Fystanithil Posts in diesem Topic: 1 Beiträge: 10691 Registriert: 23. 09. 2003 18:49 Das neue DSA Browsergame 'Verschwörung in Ferdok' von Chromatrix ist mittlerweile online, es handelt sich dabei wohl um eine Art Prolog zu Drakensang. Hat es schon jemand gespielt? Ein Zweites mit dem Titel 'Todespfad' ist bereits angekündigt. Zorni Administration Posts in diesem Topic: 1 Beiträge: 9089 Registriert: 22. 10. 2003 08:59 Wohnort: Wien Geschlecht: Kontaktdaten: Auszeichnungen Errungenschaften Ungelesener Beitrag von Zorni » 30. 07. 2008 14:17 Angemeldet. Angespielt. Nach 10 Minuten beendet. Nicht mein Ding irgendwie. thewitchhunter Beiträge: 6 Registriert: 12. 02. 2005 15:18 von thewitchhunter » 31. 2008 22:28 Habe mich heute angemeldet und auch gleich das erste Abenteuer durchgespielt. Spielzeit ca. 30-45 min, dann war ich mit "Verschwörung in Ferdok" durch. Das Ende ist etwas unbefriedigend, da es mittendrin aufhört und auf den 2. Teil "Todespfad" verweist. Dieses AB ist zwar auch schon verfügbar, allerdings nicht kostefrei (3, 99€)!
von Heldi » 28. 2008 16:25 Bin ich der Einzige, der in der Nacht vom dritten zum vierten Tag immer entweder verhaftet wird oder flüchten muss? Das kann ja nicht das richtige Ende sein, aber wie entkommt man dem? Lizifer Beiträge: 143 Registriert: 31. 2003 19:27 Wohnort: Mannheim von Lizifer » 28. 2008 16:37 Nein, da Du bist nicht allein. Flucht ist in dem Fall die einzige Möglichkeit, das Abenteuer lebend zu überstehen. Das Folgeabenteuer setzt auf dem Großen Fluss ein. Carragen Beiträge: 2130 Registriert: 21. 2004 14:32 von Carragen » 28. 2008 16:38 Du bist nicht der einzige - und ich vermute, dass es auch nur dieses Ende gibt. Denn letztendlich ist das kostenlose 'Verschwörung in Ferdok' doch nur Werbung und Anheizer für das kostenpflichtige 'Todespfad'. von Heldi » 28. 2008 16:49 Aha, naja, dass ist allerdings (jedenfalls bisher) fehlgeschlagen...
Ich war positiv überrascht was die Texte anging. Sehr stimmungsvoll, aventurisch korrekt und mit viel Phantasie, und nicht nur so kurz dahin geschrieben. Die mangelnden Wahlmöglichkeiten sind auch mir aufgefallen. Sehr nervend war bei mir die Stelle, wo ich eines Morgen einfach umgebracht wurde, ohne etwas tun zu können. Ich musste dann etliche Spielstände zurück und neu Spielen und habe ich dann eher passiv verhalten, damit die Meuchler nicht mehr wieder kommen. Kampfmässig hatte ich kein Problem, bin jedoch den meisten Kämpfen auch aus dem Weg gegangen. Die Piraten zu Beginn waren als nordbardischer Händler kein Problem, jedoch hatte ich auch Glück und mir ist die Speere-Probe gelungen. Dann ist mir noch aufgefallen, dass man eigentlich passive Talente nicht wirklich gebrauchen konnte. Alles nur Standardtalente. Fazit: Ganz nett um sich 1-2 Stunden zu beschäftigten, aber dafür zahlen würde ich nicht. Gruss Leskov #4 Ich habe es auch mal durchgespielt und kann mich Leskov nur anschließen, ganz nett, aber Geld dafür ausgeben würde ich auch nicht.
Schade fand ich auch, dass Kämpfe nicht durch Aufgeben oder Wegrennen beendet werden können.