Kleine Sektflaschen Hochzeit
Online-Übungen - Grammatikspiele - Online-Kurse - Grammatiktests - Links Grammatikspiel: Adjektive mit den Präpositionen 'an', 'auf' und 'mit' In diesem Grammatikspiel geht es um Adjektive mit Präpositionen. Sie sollen erkennen, welche Adjektive mit den Präpositionen 'an', 'auf' oder 'mit ' verwendet werden. Der tapfere Käfer Karl soll durch das Tal der Spinnen zu dem Adjektiv laufen, das mit der Präposition in der Mitte verwendet wird. Spielanleitung: Der tapfere Käfer Karl muss durch das Tal der Spinnen zu dem Adjektiv laufen, das mit der Präposition in der Mitte verwendet wird. Wenn er zu dem falschen Adjektiv läuft und es berührt, dann wird dieses Wort rot markiert und das Spiel ist zu Ende. Wenn er es bis zu dem korrekten Adjektiv schafft, erhält der Spieler einen Punkt. Auch wenn Käfer Karl eine Spinne berührt und von ihr gebissen wird, ist das Spiel zu Ende. Spiel zu adjektiven 2. Spiel mit der Maus Klicken Sie in die Kreise, halten Sie den Mauszeiger gedrückt und bewegen Sie den Mauszeiger in die Richtung, in die Käfer Karl laufen soll.
Zeigen Sie Stofftiere oder Bilder der Tiere und erklären Sie die Adjektive anhand von Bildkarten. Sie können dazu auch das Bild auf dem Liederblatt benutzen. Singen Sie den Kindern das Lied vor oder spielen Sie die Teddylingua Audiodatei ab. Diese finden Sie in der Rubrik " Lieder für Fortgeschrittene ". Dann singen Sie das Lied gemeinsam mit den Kindern und begleiten es mit Gesten: Die kleine: klein mit Zeigefinger und Daumen zeigen Ente macht quak quak: Mit angewinkelten Armen im Takt wackeln Das dicke: dick mit ausgebreiteten Armen zeigen Schaf macht mäh: Schafshörner seitlich am Kopf zeigen und im Takt wackeln Die große: groß mit nach oben gestreckten Armen zeigen Kuh macht muh: Kuhhörner oben auf Kopf zeigen und hin und herwackeln Wenn Sie das Lied in der Turnhalle als Bewegungslied singen, können Sie, während Sie die Tiergeräusche singen, noch eine Drehung hinzufügen. Grammatikspiele - Adjektive mit Präpositionen. Sobald die Kinder die Tiere und Adjektive können, fügen Sie neue hinzu: Das starke Pferd macht hop hop. Der gefährliche Tiger macht grr grr.
Das Spiel funktioniert analog dem Geografie-Spiel "Stadt, Land, Fluss". Das Ziel ist aber, zum Buchstaben passende Nomen und Adjektive gemäss Vorgabe zu finden. Entweder kann man es mit den vorgegebenen Buchstaben auf Zeit spielen oder ein Kind sagt leise für sich das Alphabet und ein anderes Kind sagt "Stopp". Dann werden zu dem Buchstaben des Kindes die passenden Wörter gesucht. Lernzeit Weniger als eine Lektion Schwierigkeitsgrad Mittel Lehrplanbezug Sprachen > Deutsch > Sprache(n) im Fokus > Grammatikbegriffe > Die Schülerinnen und Schüler können Grammatikbegriffe für die Analyse von Sprachstrukturen anwenden. > können typische Nomen, Verben und Adjektive mithilfe inhaltlicher Proben bestimmen. Orientierungspunkt Sprachen > Deutsch > Sprache(n) im Fokus > Grammatikbegriffe > Die Schülerinnen und Schüler können Grammatikbegriffe für die Analyse von Sprachstrukturen anwenden. Spiel zu adjektiven kaufen. > können den Begriff Wortstamm (Stamm-Morphem) verwenden und einfache Wortfamilien bilden. Sprachen > Deutsch > Sprache(n) im Fokus > Grammatikbegriffe > Die Schülerinnen und Schüler können Grammatikbegriffe für die Analyse von Sprachstrukturen anwenden.